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投稿者 | スレッド |
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wyl-king |
投稿日時: 2006-04-02 09:57 更新日時: 2006-04-02 09:57
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登録日: 2004-05-31
居住地: 信州
投稿数: 40
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Re: Kitchen
ひろ坊さん コメントありがとうございます
何も言わなくてもこうして作品を見たよという一言だけでも 私にとって嬉しいことです。最終レンダが終わって急いで投稿 したが、その後もずっとレタッチ作業が続いて、投稿した作品 よりもいい感じな(自分的に)物が出来上がってくるのを見ていると 急がなくても良かったのにっていまさら後悔したりします。 |
ひろ坊 |
投稿日時: 2006-04-02 05:22 更新日時: 2006-04-02 05:22
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登録日: 2006-03-18
居住地:
投稿数: 29
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Re: Kitchen
ただただ、すごいなぁ〜と、感嘆してる初心者です。
なんというか、それしか言えないです。 これからも、私のような3DCG初心者たちに、すばらしいお手本、見せてやってください! |
wyl-king |
投稿日時: 2006-04-02 02:16 更新日時: 2006-04-02 02:16
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登録日: 2004-05-31
居住地: 信州
投稿数: 40
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Re: Kitchen
いまっちさん、コメントありがとうございます。
嘘といえばCGその物が架空の絵という根本的な大前提がありますね、 原色(ソリッドマッピング)で決めるか、テクスチャで決めるか、 汚れや錆、ブラウザ操作で合成したり、あらかじめレイヤーで 必要な汚れをPSで合成するか、どっちにしても人間の目をどう 誤魔化せるかによってCGのリアルさが生まれるという事ですね。 |
いまっち |
投稿日時: 2006-04-01 22:29 更新日時: 2006-04-01 22:29
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登録日: 2005-10-24
居住地:
投稿数: 4
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Re: Kitchen
さすがですね!
〔汚れ〕 難しいですよね。 どこまでやるか? どこで妥協するか? どのオブジェまで適用するか? けどそれが無いと嘘(ただのCG)になってしまいますもんね。 次回作も 楽しみにしています。 |
wyl-king |
投稿日時: 2006-03-30 19:12 更新日時: 2006-03-30 19:12
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登録日: 2004-05-31
居住地: 信州
投稿数: 40
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Re: すごい!
lespandolさん はじめまして
コメントありがとうございました!谷底へ突き落としたことは 申し訳ございません(笑)! でも、作品に通して皆さんの制作意欲を 湧き立たせることが出来たら幸いです。これからも宜しくお願いします。 |
lespandol |
投稿日時: 2006-03-30 01:02 更新日時: 2006-03-30 01:02
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登録日: 2005-11-14
居住地:
投稿数: 2
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すごい!
「自分も腕が上がってきたなぁ」と調子に乗ってくるころ、
いつもこのような桁違いな作品に出会い、谷底に落とされた気になります^^; トイレの作品の時もかなりの崖から落とされましたよ・・・。感服です! |
画像投稿機 |
投稿日時: 2006-03-27 10:13 更新日時: 2006-03-27 10:13
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管理人
登録日: 2006-02-22
居住地:
投稿数: 448
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今週の一枚
wyl-king さんの「Kitchen」が9.0000点、
和@ さんの「続・100円ライター」が6.6667点、 Lucy さんの「Dead Flowers」が6.6667点、 この結果、今週の一枚はwyl-king さんの「Kitchen」となりました。 おめでとうございます。 |
wyl-king |
投稿日時: 2006-03-22 03:56 更新日時: 2006-03-22 03:56
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登録日: 2004-05-31
居住地: 信州
投稿数: 40
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Re: はじめまして
3chanさん はじめまして
ご褒めの言葉を頂いて大変嬉しく思います。3chanさんの作品もいつも 拝見しています、ペーパークラフト的な作風と雰囲気は好きです。時々 自分も真似してやってみようかなって思って、いざやるとなると 全然違うものになっていく。やはり皆さんも自分のビジョンがあって 作品でそれを反映できたのは苦労と忍耐があっての結果でしょう 今気付いたんですが、3chanさんも私と同じ信州の人間ですね! |
3chan |
投稿日時: 2006-03-22 01:56 更新日時: 2006-03-22 01:56
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登録日: 2005-04-25
居住地: 長野県
投稿数: 48
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はじめまして
凄いマチエール。凄い集中力。凄い忍耐力。ですね。
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wyl-king |
投稿日時: 2006-03-21 04:42 更新日時: 2006-03-21 04:42
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登録日: 2004-05-31
居住地: 信州
投稿数: 40
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Re: Kitchen
BELLTREEさん、はじめまして
コメントありがとうございます、自然な雰囲気を感じて頂けたら この作品を作った甲斐があったという事です。実生活の中でこう 言ったシーンは多く存在するが、実際にCGとして再現しようと 思うとシェーダの拡散反射に大きく左右されることは言うまでも ないです。そして殆どはテクスチャマップで材質設定を行う作業を 続けていくとライディングと材質のRGBの深い関係に気付き始めて、 その仕組みを解明し、自分の物にしようと必死になっているのは 今の作品作りの原動力です。 |
BELLTREE |
投稿日時: 2006-03-20 03:14 更新日時: 2006-03-20 03:14
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登録日: 2006-03-18
居住地:
投稿数: 20
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Re: Kitchen
凄すぎます。
何気ない風景ですが自然で写真?かと見まごいます。 |
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