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和室です
和室です高ヒット
説明: ラジオシティ用に作ったものをShade 7 basicパストレーシング&パストレーシングでレンダリングしてみました。
投稿者: 匠弥 - 匠弥 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-13 21:55  ヒット数: 18344
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ベッドルーム
ベッドルーム高ヒット
説明: shade6のラジオシティーでレンダリングしました。空気感の表現にこだわりました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-15 21:12  ヒット数: 12891
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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オフィス
オフィス高ヒット
説明: shade6のパストレーシングでレンダリングしました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 11:53  ヒット数: 11315
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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建築イメージ2
建築イメージ2高ヒット
説明: ラジオシティの練習で
作成しました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-16 23:17  ヒット数: 11688
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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建築イメージ1
建築イメージ1高ヒット
説明: レイトレーシングの練習で作成しました。
ソファセットはオリジナルです。
階段は吊構造で実用上の構造設計
も行いました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 21:49  ヒット数: 12123
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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晴れた午後
晴れた午後
説明: ルクソールでレダリングしてみました。
午後の屋上をイメージして作成してみましたが、前回の絵とあまり変わらない構図でした、反省ですね。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 17:35  ヒット数: 7693
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Policy
Policy
説明: フォトリアル性とメッセージ性を表現してみました。
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-18 23:21  ヒット数: 9847
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中世のような、違うような
中世のような、違うような
説明: ヨーロッパの建造物を意識してみました。
綺麗なイメージを出すのは難しいですね。日々試行錯誤の繰り返しです。
投稿者: makoto - makoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-19 21:46  ヒット数: 8369
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外観パース
外観パース高ヒット
説明: shade6パストレです。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-20 20:50  ヒット数: 15284
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欧州系住宅
欧州系住宅
説明: 今後ともよろしくお願いします。
Shade6パストレーシングです。  
投稿者: koh - koh さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-22 14:31  ヒット数: 9119
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office
office
説明:
投稿者: fei - fei さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-23 12:02  ヒット数: 7640
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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居酒屋pon
居酒屋pon
説明: 店の入り口をイメージしてみました、と言うかこんな入り口の店に憧れますね。

店舗の入り口に見えないかも。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-25 01:19  ヒット数: 7606
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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静物 -薔薇-
静物 -薔薇-高ヒット
説明: Shade 7 のフォトンマップでレンダリングしました。
でかいソファ欲しいです。その前に部屋……
投稿者: 太洋 - 太洋 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-26 10:05  ヒット数: 10846
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神社
神社高ヒット
説明: 以前作ったものをshade7pro、パストレーシング
でレンダリングしました。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-29 00:31  ヒット数: 12475
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LUXOR>CALLISTO
LUXOR>CALLISTO高ヒット
説明: Shade6のLUXOR用ファイルを
そのままShade7 CALLISTO用に変更し
パストレ設定でレンダリングしました。

エフェクターはフォグとデプス+です。

後はAEでパーティクルの炎と水を合成しますが
Shadeオンリーだとここまでです。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-29 07:43  ヒット数: 10316
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マイルーム
マイルーム
説明: 自分の部屋です。
現実はかなり散らかっていますが。
投稿者: くすのきとも - くすのきとも さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-29 23:18  ヒット数: 7144
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Douglas House/Richard Meier
Douglas House/Richard Meier高ヒット
説明: CALLISTO test と言っても難しくって殆んどいじってませんが。木があまり映らないように、こんな角度に
投稿者: 幸いっちゃん - 幸いっちゃん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-31 08:27  ヒット数: 11136
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都住城
都住城
説明: ワイヤーフレームレンダリングが出た時に思いついて作ってみたものです。テクスチャ、光源等考えなくてもよかったので簡単でした。
投稿者: kowloon - kowloon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-03 16:04  ヒット数: 8640
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廊下
廊下
説明: ほとんど使った事のないラジオシティでレダリングしてみました。
(Shade R7 + Photoshop)
アドバイス御願いします。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-05 18:37  ヒット数: 7583
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夕暮れ
夕暮れ高ヒット
説明: R6/LUXORスカイライトとフォトン使用
まだLUXOR使い始めて間もないのでちょっとテスト用に制作してみました。
投稿者: REX - REX さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-06 02:34  ヒット数: 10280
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