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681 番〜 700 番を表示 (全 4028 枚)


お椀
お椀
説明: 金の蒔絵をイメージしてみたんですが見えるでしょうか?
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:49  ヒット数: 4843
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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花瓶
花瓶
説明: ライティングに気をつかいました。
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:49  ヒット数: 4736
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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いすゞボンネットバス
いすゞボンネットバス
説明: 再度投稿いたします。S40年代の京成バスの車庫を
再現してみました。ちなみにこのバスは今でも何台か
日本で活躍しています。
投稿者: Tonke - Tonke さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:49  ヒット数: 6983
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初めてのカーモデリング
初めてのカーモデリング
説明: 前、ほかのソフトでカーモデリングはしたことあるんですが、shadeでは初めてです。
うん〜難しい。(まだ小学生だし、初心者だからな〜)よかったら、アドバイスをドシドシください。おねがいしまーす。 (難しい〜
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-01 20:20  ヒット数: 6029
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まんが風
まんが風
説明: はじめまして、初投稿です。
まんが風に目を大きくしてみました。

Shade6 spirit 分散レイトレーシングです。
投稿者: 真遊太 - 真遊太 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-01 20:20  ヒット数: 5304
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エントランス
エントランス
説明: 昔作った作品ですが・・・。今見ると結構いいかげんでした。懺悔のつもりで投稿します。
投稿者: ukkiy - ukkiy さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-01 20:20  ヒット数: 6345
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幽霊
幽霊
説明: ポリゴンの練習に人体のモデリングに挑戦してみました。
色々いじくっているうちに、こんな事になってしまいました。
手のモデリングは思っていたより難しく、苦労しましたが何とか見れるものになったでしょうか?
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-02 11:46  ヒット数: 7681
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今食べたいもの
今食べたいもの
説明: これを作っているとき、とってもお腹すいていました。
投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-02 11:46  ヒット数: 5900
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?ロボット?
?ロボット?
説明:  先週やっと7.5にバージョンアップしました。
 駄作が多くてハードディスクを圧迫しはじめましたが、貧乏性なのか捨てられません。。みなさんは自分のShadeデータどうしてますか?
投稿者: Nishiyan - Nishiyan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-03 10:54  ヒット数: 4707
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海の中に
海の中に
説明: 海中を行く海自の潜水艦です。水中の光の表現やかすみ具合、水中の細かな浮遊物など、どこまで表現できるか試してみました。

とはいっても、ダイバーの方に伺うと、想定していた水深では「余程綺麗な海でない限りこんなに明るくないよ」と言われ、凹んだり。

色調調整とスクリューからでる気泡のみレタッチをしています。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-03 10:54  ヒット数: 7597
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bols port wine
bols port wine
説明: 再度投稿いたします。
投稿者: datoci - datoci さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-04 10:51  ヒット数: 5359
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印籠
印籠
説明: 今度は螺鈿に挑戦です。ただ,本体より紐の方がいい感じでできました。(笑)
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-04 10:52  ヒット数: 4444
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マーチ
マーチ
説明: ちょっとレタッチしすぎて
背景と映り込みがミスマッチな気もしましたが
別にマーチと掛けてみた訳ではないです..  
投稿者: 浅田 - 浅田 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-04 10:52  ヒット数: 7685
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フーガ
フーガ高ヒット
説明: 連投ですみません。
乗用車で19インチのホイルって...
パンクしたらえらい事になりますなぁ
投稿者: 浅田 - 浅田 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-04 10:53  ヒット数: 14952
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Apple VGA Display Adapter
Apple VGA Display Adapter
説明: モデリングはCINEMA4Dです。
でも、Shade6のパストレーサはお気に入りです。手放せません。
投稿者: おか - おか さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:17  ヒット数: 7163
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自作HDRIを使用して
自作HDRIを使用して
説明: 今回はShadeで作ったHDRIを使いました。左側のは
表面材質なしでしレンダリングしたものです。

※この画像を別のモニターでみてみたらとても暗かった
ので明るさとコントラストを修正しています
投稿者: nori - nori さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:18  ヒット数: 6757
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Knight
Knight
説明: Shade6 PathTracer
IBL+点光源

コースティクスの設定は難しいですね。
何かコツみたいなものはありませんか。
投稿者: Corydoras - Corydoras さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:19  ヒット数: 5366
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止結
止結
説明: Shade7フォトンマップレンダリングです。設定にてこずりました。金属の質感に凝ったつもりですがまだまだのようです。それよりもモデリングの腕を磨きたいです。では
投稿者: HRK - HRK さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:19  ヒット数: 4795
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ビール瓶のHDRI
ビール瓶のHDRI
説明: ビール瓶の外形をIllustratorでトレースして
Shadeにインポートし材質設定をおこない
HDRIイメージを使って環境を作り
パストレでレンダリングしました。

特徴はフレネルと異方性を使ったことです。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:19  ヒット数: 6817
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とおりゃんせ
とおりゃんせ高ヒット
説明: ---------------------------------------
赤い細道を 奥へ導かれ 呑み込まれ 酔い痴れて
いきはよいよい かえりはこわい
こわいながらも とおりゃんせ
---------------------------------------

…そんな気分で作りました(<何だそりゃ)
画像投稿機になってからは初投稿です。
皆様の仲間に入れてもらえたら嬉しいです。
投稿者: 貴房 - 貴房 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:20  ヒット数: 18115
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