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KAWASAKI Z1000 Mk2
説明:
細部を作り直しR8.5パストレでレンダリングしました。
世の中進んだねぇ。(開発スタッフの皆様。有難うございます)
少しだけリアリティ増しましたか?
投稿者:
BELLTREE
-
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前回更新:
2006-10-03 00:56
ヒット数:
8370
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
M4−Sherman
説明:
さて、
どう汚したらよいものやら・・・
背景にVueを使用。
パス&パス
投稿者:
Yoppie
-
Yoppie さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-10-02 16:50
ヒット数:
5019
Shadeバージョン:
----
レンダリング手法:
----
評価:
コメント数:
1
コメントを読む
玄関(夜)
説明:
設計図無しでshade上で考えて
描きました。
投稿者:
レートジャイロ
-
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前回更新:
2006-10-02 07:35
ヒット数:
9512
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
玄関(昼)
説明:
設計図無しでshade上で考えて
描きました。
投稿者:
レートジャイロ
-
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前回更新:
2006-10-02 07:33
ヒット数:
11469
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
"Susie"
説明:
Aichi D1A.96式艦上爆撃機です。連合国側では”スージー”と呼んでいました。
投稿者:
kumaben
-
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前回更新:
2006-10-01 14:44
ヒット数:
5761
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
cubicle
説明:
【radiosity】rinocerose - cubicle
投稿者:
YanHumor
-
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前回更新:
2006-10-01 08:20
ヒット数:
3829
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
兜
説明:
鎧兜を作ってみました。
まだ兜だけですが、完成したらまたUPさせてください
投稿者:
ddsatoru
-
ddsatoru さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-10-01 01:09
ヒット数:
4902
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ペットとお散歩
説明:
女性キャラの練習でつくりました。
木とか草の表現って難しいですね。
投稿者:
Infinite
-
Infinite さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-28 20:08
ヒット数:
4721
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1932年型フォード 3ウィンドウ クーペ
説明:
フォード 3ウィンドウ クーペの後ろからのアングルです。
投稿者:
富永守彦
-
富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-28 12:53
ヒット数:
7761
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1932年型フォード 3ウィンドウ クーペ
説明:
クラッシクカーを作ってみました!。
古い車なので資料が集まらずミニカーを参考にしたのでディテールがよく解らず苦労しました。
ミニカーっぽくならないよう気をつけてモデリングしました。
投稿者:
富永守彦
-
富永守彦 さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-28 12:51
ヒット数:
13054
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
9
コメントを読む
cup
説明:
久しぶりの投稿です。
今回は、ポリゴンを使って初歩的ですがコップを
作ってみました。
後、DepthPlusも使いました。
パストレです。
投稿者:
Shading
-
Shading さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-27 23:59
ヒット数:
4892
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
小型偵察機
説明:
空想の世界を描くのが好きです。
まだまだ初心者ですが、いかがな
ものでしょうか。
投稿者:
MINARAI
-
MINARAI さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-27 22:41
ヒット数:
5228
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
初投稿
説明:
投稿者:
MINARAI
-
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前回更新:
2006-09-27 17:37
ヒット数:
4104
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ドレスアップ
説明:
前回投稿に手を加えました。
シーンを作るのはどうも苦手です。
投稿者:
hide_s
-
hide_s さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-27 01:25
ヒット数:
6294
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
白バック
説明:
まだまだ修行中
投稿者:
宙志
-
宙志 さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-26 21:41
ヒット数:
5977
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Concorde
説明:
コンコルドをモデリングしてみました。
実機は、流れるような美しい機体ですが、モデリングではシワに泣かされっぱなしでした。
モデリング:Shade8.5basic
レンダリング:Vue5infinite
投稿者:
euvdnim
-
euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-09-26 13:54
ヒット数:
8092
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
はじめての投稿です。
説明:
いつも画像投稿機を見させてもらってますが、皆さんのレベルの高さに驚いてます。
この作品は、Shadeのインポート機能のひとつPoserFusionを使用しました。
こんな作品では恥ずかしいのですが、皆さんの仲間に入れてもらえると嬉しいです。
↓生意気にブログなんぞ持ってます。よかったら冷やかしにどうぞ・・・。
http://blogkizoku.at.webry.info/
投稿者:
Kizoku
-
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前回更新:
2006-09-24 18:54
ヒット数:
6981
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
嘘
説明:
HDRは映り込み用で明るさを0にして面光源3枚を光源にしてみました、レンダリング時間がHDR光源の時より数倍早くなりました。
投稿者:
j_west
-
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前回更新:
2006-09-24 14:23
ヒット数:
6117
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
きっかけは立ち読み
説明:
ぼくは前からCGに興味がありました。ある日、近くの本屋で「どんなCGソフトがあるかな」と立ち読みしていました。
すると、Shadeと書かれた大きな本が目に入りました。読んでみると、なんだかおもしろそう。さっそく買って見ました。「このソフトでよかったのかなぁ」と不安だったけど、Shadeを選んだのは正解でした。
立ち読みから始まったShade。なんだか運命的です。
投稿者:
ノーキ
-
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前回更新:
2006-09-23 13:33
ヒット数:
3845
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ラジオ練習
説明:
久しぶりにラジオシティに挑戦。 なかなか難しいですね、微妙なところが。
投稿者:
tagosaku
-
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前回更新:
2006-09-23 12:23
ヒット数:
6897
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1641 番〜 1660 番を表示 (全 4028 枚)
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