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3761 番〜 3780 番を表示 (全 4028 枚)


月夜
月夜
説明: たまには建築以外のものを
描きたくなりました。
レンダリングはLUXORです。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 16:52  ヒット数: 7511
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ジャパネスク
ジャパネスク高ヒット
説明: いつものようにShade6のラジオシティでレンダリングしてます。ちょっと手を抜いたのでシャドーリーグがちらほら出てます。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:16  ヒット数: 10229
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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立体視
立体視
説明: ブルブル震える画像で立体視ができるということを知ったので
作ってみました。
ちゃんと立体視できてるでしょうか?
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:16  ヒット数: 9170
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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午後のひととき
午後のひととき
説明: まったり・のんびりとした、ある日の光景です。
手前の植木鉢はある観葉植物をモデルにしていて、
一番気合を入れた点でもあります。
以前作った作品をパストレーシングでレンダリング
し直しました。
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:15  ヒット数: 5638
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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オーケストラ
オーケストラ
説明: オーケストラを描きました。
オーケストラにして見れば、楽器が少ないですが・・・
それでも、7種類描きました。
ピアノ、ティンパニ、フルート、ハープ、バイオリン
トランペット、チェロ
描きました。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:13  ヒット数: 4363
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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オメガスピードマスター
オメガスピードマスター
説明: シェードの光源の設定がよくわからないので、皆さんからアドバイスをしていただけませんか。
投稿者: ローレンス - ローレンス さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-13 19:21  ヒット数: 5263
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Kettle
Kettle
説明: 連続投稿ですみません!

やかんは自由曲面+ポリゴンの組み合わせで
きゅうすは完全にポリゴン仕様です
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-12 09:18  ヒット数: 8425
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リニアモーターカー
リニアモーターカー
説明: ホームページではより多彩な作品を展示しています。よかったらご覧くださいMiya-station
投稿者: miya - miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-11 19:05  ヒット数: 7063
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MTB
MTB
説明: マウンテンバイクのコンセプトモデルです。
投稿者: caz - caz さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-11 19:03  ヒット数: 5889
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九州新幹線ツバメ
九州新幹線ツバメ
説明: 九州新幹線ツバメ 今年の3月に開業した。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-11 19:03  ヒット数: 5697
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かわせみ
かわせみ
説明: 軒下小唄
人気のある鳥だけに資料は多いのですが,青っぽい
色合いのものと緑がかったものがあり,悩みました。
次は水芸をさせてみようと思います。
投稿者: 桐印 - 桐印 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-11 02:40  ヒット数: 5177
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ティーポット
ティーポット
説明: Shade6パストレース使用です。
形状は簡単なものです。

オーバーサンプリング 5*5
フォトン 100
サンプル 20
反射回数 5
Win98SE Pentium3 800Mhzで7900秒ぐらい掛かりました。

CPUを3GHzにすれば単純に4倍近く速くなるのでしょうか?
あたらしいPC欲しい・・・
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-10 21:57  ヒット数: 5892
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F-104J 「栄光」
F-104J 「栄光」
説明: メタリックな質感を表現してみたくてこの機体を選び
ました。有名な機体なんで本屋で専門誌を見つけて
速攻で取り掛かりました。
光の方向によっては白トビしたり、ケバくなったりと
何回レンダリングしたことやら・・・。
金属の表現って難しいですね。
投稿者: skatan - skatan さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-10 18:24  ヒット数: 7043
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ルシミアの望み
ルシミアの望み
説明: 人物は手描きです。
投稿者: メノウ - メノウ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-10 18:23  ヒット数: 5194
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accessories
accessories
説明: 二回目の投稿です、古い作品ですみません。
モデリング上極簡単な指輪ですが、レンダリングの方でちょっと手間取ってしまいまして、綺麗な光沢感とソフトな影を表現したかったので、LUXORのフォトンマップ+パストレーシングを用いました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-10 06:42  ヒット数: 7014
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火星探査機ローバー
火星探査機ローバー
説明: 火星探査機ローバーです。
この絵は、ローバーが、調べている所です。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-09 18:16  ヒット数: 5117
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リビング・ダイニング
リビング・ダイニング高ヒット
説明: Shade6のラジオシティでレンダリングしました。すべて面光源でライティングしてます。ライティングのバランスに気をつけました。
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-07 08:45  ヒット数: 10312
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リビング・ダイニング夜バージョン
リビング・ダイニング夜バージョン
説明: Shade6のラジオシティでレンダリングしました。ライティングを変えて夜バージョンにしてみました。夜バージョンのほうがフォトリアルかな?
投稿者: takashi-hibi - takashi-hibi さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-07 08:45  ヒット数: 9694
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千羽鶴
千羽鶴
説明: 以前作成したムービー用のデータを使用し遊んで
みました。一枚の紙から千羽鶴を折って行く様子を
表現したデータのため、どんな場面向きなど自由に貼り付けられます。
参考:ムービーファイルは第一回デジコンフェスタ横浜で
入賞したものです。
投稿者: WhiteCloud - WhiteCloud さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-07 08:43  ヒット数: 4434
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部屋
部屋
説明: こんな部屋に住んでみたいな〜
と思いながら作りました。
投稿者: スパ - スパ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-07 08:43  ヒット数: 6408
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