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ふぁんたじー2
説明:
Shade 6 spiritで作りました。
人体は、ポリゴンでボーンを組み込んであるので、修正しなくていいのですが、他のところの修正がなかなかたいへんでした。
投稿者:
haku
-
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前回更新:
2004-03-15 10:56
ヒット数:
9645
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
虹彩
説明:
京都の紅葉をイメージして制作しました。
投稿者:
あきら
-
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前回更新:
2004-03-14 17:12
ヒット数:
9004
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
正12面体 ネジ付き
説明:
ネジ付きでレンダリングしなおしました。
上面の形状をリンクで複数配置しているのですが
部分的に綺麗(<)+アンチ2x2でも
1.2GBのメモリーを消費します。
Shade上のメモリー管理は何GBまで
利用できるのですかね?
投稿者:
sinn-te
-
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前回更新:
2004-03-14 16:23
ヒット数:
12894
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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休憩
説明:
Shade6で作った物ですが、7 basicでパストレーシングを試してみました。
光源にIBLを使用し、レンダ後色調等少々いじってます。
投稿者:
AKR
-
AKR さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-03-14 06:16
ヒット数:
9975
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
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初めてのメイド
説明:
モデリング技術力向上の為、なぜかメイドさんを作ってみました。基本的な形状はShadeR5 Personalにて作成後Shade6 professionalにて微調整を行いました。
投稿者:
osamu_yamamoto
-
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前回更新:
2004-03-14 02:54
ヒット数:
17420
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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和室です
説明:
ラジオシティ用に作ったものをShade 7 basicパストレーシング&パストレーシングでレンダリングしてみました。
投稿者:
匠弥
-
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前回更新:
2004-03-13 21:55
ヒット数:
18490
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
腕時計
説明:
私の時計です。かなり荒削りですが、雰囲気は出ていると思います。
投稿者:
jack
-
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前回更新:
2004-03-13 21:50
ヒット数:
8242
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
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TOYOTA 2000GT
説明:
とりあえず1枚
HomePage
ひまつぶしGallery
投稿者:
yamamoto2000
-
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前回更新:
2004-03-13 20:22
ヒット数:
19558
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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