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2005年1〜3月モバイルカレンダー
2005年1〜3月モバイルカレンダー
説明: カレンダーに見えないようなカレンダーを作ってみました
まぁ初心者と言うことで御勘弁下さいませませ

なお、写真は兄が欧州に出張に行った際のものを使っております
投稿者: tsuka - tsuka さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-14 18:49  ヒット数: 4756
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
リングと球
リングと球
説明: HDRIによるIBLを用いたレンダリング画像です.
モデリングはしょぼいですが,
コースティクスが綺麗にでたので投稿してみました.

ちなみに背景はミラーボールとディジタルカメラで作成した
自作のHDRIを使用しています.
(適当に作ったので球の写りこみに自分がッ・・・ )

時間が出来たら,モデリングもしっかりやりたいです.
投稿者: ミチヤ - ミチヤ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-14 18:51  ヒット数: 9017
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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赤とんぼ
赤とんぼ
説明:  赤とんぼ、赤とんぼーおの羽をとったら......
なんでしょう。
 渋い機体です。
投稿者: 原口義保 - 原口義保 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-23 19:51  ヒット数: 5573
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
新築案001
新築案001
説明: みなさんはじめまして。
日頃、建築屋の営業として施主様へのプレゼンにshadeを使用しています。いつも完成物件そのものの評価は施主様にいただいているのですが、プレゼン資料としてのCGの出来栄えを皆さんに評価していただければと思い投稿いたしました。よろしくお願いします。
投稿者: dattyo - dattyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-23 19:52  ヒット数: 7642
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
サボテン島と
サボテン島と
説明: ふんわりした雰囲気の色鉛筆やパステルに憧れがありまして、レンダリングした画像にフィルタをかけて遊んでみました。

サボテンはShadeで作成、キャラクターはペイントソフトによる手書きです。たまにはこんな遊び心もいかがでしょう?
投稿者: sisioumaru - sisioumaru さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-23 19:54  ヒット数: 5194
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
play  game
play game
説明: 初投稿です。
I come Fom Taiwam
投稿者: datoci - datoci さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-29 20:15  ヒット数: 4318
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評価:
PYTHON .357mag
PYTHON .357mag
説明: コルトパイソン357マグナムです。
投稿者: ぐらも - ぐらも さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-01 09:41  ヒット数: 6078
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
二足ロボット
二足ロボット
説明: 初投稿です。光源や背景はかなりいい加減になってしまいました。(my shade2で製作。今は7.5standardです。)
投稿者: Rockhopper - Rockhopper さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-01 09:40  ヒット数: 5634
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
flacon
flacon
説明: i come fom taiwam
よろしくお願いします
投稿者: datoci - datoci さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-08 00:51  ヒット数: 5469
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
steel-collar worker
steel-collar worker
説明: shade render with the Ink Paint material
よろしくお願いします
i come fom taiwam
投稿者: datoci - datoci さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-06 09:35  ヒット数: 5486
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評価:
節分草
節分草
説明: はじめまして。Shadeに親しんで四年ほどのビギナーです。
植物、静物を主に作っています。
初投稿は早春の花、セツブンソウです。
その可憐さ、けなげさを表現したいと思いました。
花弁(実は萼)の薄さ、半透明感、細胞のきらめきなどを出すのが
なかなか難しいですね。
投稿者: 詠狸庵 - 詠狸庵 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-11 15:34  ヒット数: 5142
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
初投稿です。
初投稿です。
説明: 建築パースを始めて半年…
試行錯誤の末何とかココまで辿り着きました。
自分としてはフォトリアルな作品を
目指していましたがどうもうまくいきません。
もっとうまくなりたいです!

投稿者: astronave - astronave さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-18 19:24  ヒット数: 6920
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Hair! Hair! Hair!!
Hair! Hair! Hair!!
説明: 題名通り主題は髪。
Marimoでどこまでできるかな〜と日々考えていて、今回は自分の限界と思われる髪を投稿しました。

影は落としていませんが、それなりに見られる髪になってるんじゃないか、と自分では思ってます。
人物の形状は……まだまだです。
投稿者: Shaman - Shaman さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-18 09:51  ヒット数: 6316
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評価:
発艦
発艦
説明: 前回と同じF−14トムキャットです。
航空母艦からの発艦をイメージして作成しました。
投稿者: t_key - t_key さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-21 10:50  ヒット数: 6523
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評価:
初めてのカーモデリング
初めてのカーモデリング
説明: 前、ほかのソフトでカーモデリングはしたことあるんですが、shadeでは初めてです。
うん〜難しい。(まだ小学生だし、初心者だからな〜)よかったら、アドバイスをドシドシください。おねがいしまーす。 (難しい〜
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-01 20:20  ヒット数: 6032
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評価:
パワードスーツ
パワードスーツ
説明: 最近パワードスーツの研究始めました(汗)
投稿者: osamu_yamamoto - osamu_yamamoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:48  ヒット数: 5482
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Create me.
Create me.
説明: ロボット3作目です、自らのメンテナンスの為にPCに向かうロボット、彼は何を思うのか・・・・。
投稿者: らむね - らむね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:49  ヒット数: 4300
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評価:
幽霊
幽霊
説明: ポリゴンの練習に人体のモデリングに挑戦してみました。
色々いじくっているうちに、こんな事になってしまいました。
手のモデリングは思っていたより難しく、苦労しましたが何とか見れるものになったでしょうか?
投稿者: azuma - azuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-02 11:46  ヒット数: 7682
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評価:
ビール瓶のHDRI
ビール瓶のHDRI
説明: ビール瓶の外形をIllustratorでトレースして
Shadeにインポートし材質設定をおこない
HDRIイメージを使って環境を作り
パストレでレンダリングしました。

特徴はフレネルと異方性を使ったことです。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:19  ヒット数: 6820
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評価:
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cafe
cafe
説明: 初ラジオ作品です。
一応かたちになったので投稿してみます。
インテリアはデータ集(インテリアの森2)を使わせて
いただきました。
投稿者: sinra - sinra さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-14 10:16  ヒット数: 6557
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評価:

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