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2921 番〜 2940 番を表示 (全 4028 枚)


チーズバーガー
チーズバーガー
説明: 以前作ったハンバーガーをメインに画面を再構成し、Shade7basicのパストレでレンダリングしました。遠景が少しボケているのはレタッチです。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-09 23:28  ヒット数: 6630
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携帯電話
携帯電話
説明: 過去に作成したデータゆえカメラ機能もついていない携帯電話ですが、Shade7パストレ+パストレ実験です。
投稿者: K*N - K*N さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-26 11:04  ヒット数: 7392
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山荘
山荘
説明: 二年程前の作品ですが投稿します。
最近あんまり作ってないもんで・・・。
R5のラジオシティです。
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-23 22:28  ヒット数: 8028
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火星 年8900BC
火星 年8900BC
説明:
投稿者: B00003048 - B00003048 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-31 20:29  ヒット数: 5691
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イッカちゃん(風紀委員バージョン)
イッカちゃん(風紀委員バージョン)
説明: 人体モデルは初投稿ですが、これは5作目になります。
現在はすっかり、アニメ顔、デフォルメ体型指向になってます。
長らく自由曲面派でしたが、このモデルで人体部分に初めてポリゴンを使用しました。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-05 09:13  ヒット数: 6201
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MTB
MTB
説明: マウンテンバイクのコンセプトモデルです。
投稿者: caz - caz さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-11 19:03  ヒット数: 5892
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オメガスピードマスター
オメガスピードマスター
説明: シェードの光源の設定がよくわからないので、皆さんからアドバイスをしていただけませんか。
投稿者: ローレンス - ローレンス さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-13 19:21  ヒット数: 5268
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立体視
立体視
説明: ブルブル震える画像で立体視ができるということを知ったので
作ってみました。
ちゃんと立体視できてるでしょうか?
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-14 08:16  ヒット数: 9172
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BALCONY
BALCONY
説明: もうすぐ花火の季節です。6advanceラジオシティー。
投稿者: tecu - tecu さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-18 09:04  ヒット数: 8335
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Sinful girl
Sinful girl
説明: LUXORで初レンダリングしてみました。形状は、過去データの使い回しです。
細かな設定に関しては、正直イマイチ理解出来ていないと言うところです。(^_^;)
LUXORの設定と合わせてライティング、質感設定、形状データ等の修正&やり直しを
繰り返しつつ何とか仕上げてみました。
投稿者: sakyo - sakyo さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-18 15:28  ヒット数: 6414
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夕日に向かって
夕日に向かって
説明: レストハウスで夕日を浴びている一人の女性をイメージしてみました。普段は違うレンダラをよく使っているのですが、今回はShade7のパストレーシングを使用してみました。レンダリング10時間かかってしまいました。でも、上手に使えば意外と良いレンダラなのかも・・・
投稿者: 月見 - 月見 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-19 23:32  ヒット数: 8097
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R390 GT-1
R390 GT-1
説明: ルマン24時間レースを走るR390 GT-1を再現しました。
雨天のレースはドライバーにとっては苦痛ですが、
水しぶきをあげて高速で走る車はかっこいいです。
投稿者: tecin_concrete - tecin_concrete さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-20 07:30  ヒット数: 8149
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甘くてすっぱいレモンティ
甘くてすっぱいレモンティ
説明: レイトレ+フォトンマップです
投稿者: hana - hana さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-28 21:59  ヒット数: 6503
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cross
cross
説明: 課題はUVマッピングによる違う材質の設定です
モデルは一つのポリゴンオブジェクトです
レンダリングはLUXOR パストレ+フォトンマップ
フィルタ処理は被写界深度を使いました
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-30 10:09  ヒット数: 6340
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スケルトン震電
スケルトン震電
説明: 太平洋戦争末期に2機しか作られなかった戦闘機です
最高速度はその当時世界一だったはずです
現物はアメリカのスミソニアン博物館に保存されて
おり、早く修復が待たれる所です
投稿者: fujikura - fujikura さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-04 09:06  ヒット数: 7199
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店舗照明
店舗照明
説明: 電気工事屋なもので棚の照明の感じを
描いてみました。
投稿者: area - area さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-04 09:06  ヒット数: 7030
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甍

説明: 友人の新築祝いとして製作しました。
投稿者: koji2 - koji2 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-08 08:49  ヒット数: 8472
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anon.(1)
anon.(1)
説明: これといって、記すことがありませんしぃ、、、(^ ^;
iShade2、自由曲面、
面光源ドーム状配置、無限遠光源2灯です。
投稿者: ゆきうり - ゆきうり さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-18 08:39  ヒット数: 6934
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一服
一服
説明: Shade6で制作した物をShade7で再レンダリング。
煙はPhotoshopで描画。
投稿者: HiroShot - HiroShot さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-15 08:04  ヒット数: 4969
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評価:
F-15J イーグル
F-15J イーグル
説明: 百里の305SQです。
戦競優勝の常連。
F-15は2機目のモデリング。
2機目にしてなんとか納得のいくものが出来ました。
投稿者: 中村 - 中村 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-20 08:50  ヒット数: 6998
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