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SAR03-004
説明:
どうでしょう...
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-03-30 22:07
ヒット数:
5838
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
伝説の茶店
説明:
バイク2台と背景でレンダリングしてみました。
作り方が悪いのかレンダリングにかなり時間がかかりました。
3DCGでバイクを作る人が少ない理由を実感しました。
投稿者:
BELLTREE
-
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前回更新:
2006-04-08 01:04
ヒット数:
4715
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
お花見
説明:
新品の自転車で、いざお花見へ。
今年の桜の開花が少し遅いことから
まだ散っていない桜を載せました。
(投稿5回目)
環境:Shade 8.5 basic
投稿者:
Shading
-
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前回更新:
2006-04-09 21:10
ヒット数:
5277
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ランプと砂時計+
説明:
ランプと砂時計+cubeeを描いてみました。
初心者で初投稿ですので荒さは許してください。
質感がうまく出せなくて・・・
くもりガラス面の模様が難しくて苦労しました。
投稿者:
cubee
-
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前回更新:
2006-04-12 23:55
ヒット数:
4114
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
NCC 1701 U.S.S. ENTERPRISE
説明:
宇宙の海に浮かべてみたくなり、R4時代のものをリメイクしました。
投稿者:
degitariaworks
-
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前回更新:
2006-04-15 12:58
ヒット数:
5320
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
無題-0416
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2006-04-16 09:20
ヒット数:
4011
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
リスニング・ルーム
説明:
こんな小ざっぱりした部屋で、心ゆくまでオーディオを楽しみたいなぁ、と。
今の自分の部屋は、パソコン・オーディオ・ビジュアルの小物であふれかえって
巣くつと化してます・・・
投稿者:
ひろ坊
-
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前回更新:
2006-04-17 19:15
ヒット数:
4546
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
SAR03-008
説明:
.....
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-04-18 09:30
ヒット数:
6062
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
new face
説明:
目元、口元を微笑みのある表情に
投稿者:
kaorin
-
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前回更新:
2006-04-19 08:01
ヒット数:
5594
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Marshall 1959 SLP & Jimi's Strato Proto
説明:
とある音楽雑誌に掲載されていたギターを作ってみました。
カスタムショップ製でごく少量だけ市販されていたみたいです。
それと、Marshallアンプをセットで。
いかがでしょ?
投稿者:
gcg
-
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前回更新:
2006-04-24 11:40
ヒット数:
4349
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SAR04-001
説明:
上半身。
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-04-26 09:16
ヒット数:
5754
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
秋月
説明:
昔作った物の修正です。
防空駆逐艦として建造された艦。
レイテ沖海戦で小沢機動部隊の援護中撃沈。
水面はvueでレンダリングした物を貼り付け、煙は別ソフト。
開発さんvueにある無限平面の機能がShadeにもほしいです。
いつも地平線、水平線が〜と思います(^^;
投稿者:
gon
-
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前回更新:
2006-04-26 17:19
ヒット数:
4853
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
gigabeat P10
説明:
手元にあるgigabeat P10を作ってみました。
広告の仕様書?っぽくしあげてみました。どうでしょうか?
投稿者:
小白竜
-
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前回更新:
2006-05-07 10:34
ヒット数:
4238
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
アカホシユビナガガエル
説明:
ショップで見せてもらってかなりの衝撃を受けたカエルです。モデリングではたるみを強調。map展開では全身の斑紋に無理のないように気をつけました。
ジョイントの調整も兼ねてちょっくらいすに座らせてみました。
投稿者:
NEW
-
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前回更新:
2006-05-08 12:13
ヒット数:
5215
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
お風呂の忘れ物
説明:
子供が忘れたおもちゃをイメージしました。
他に忘れてることはというと「お湯の出しっぱなし」です。なかなかお湯の雰囲気が出なくて全体に湯気を張っています。
投稿者:
cubee
-
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前回更新:
2006-05-08 18:14
ヒット数:
4640
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
深い森の奥で
説明:
深い森の奥に場違いな女性…魔女か魔物か、
そういうイメージで作りましたがΔ^^;)
あまりそういう感じはしないですね
蛇は別作品から使い回しです
投稿者:
ひろうす
-
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前回更新:
2006-05-08 23:17
ヒット数:
7268
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
秋月の前から
説明:
秋月の前からです。
別で扶桑を作ってて
その内火艇、カッターのお裾分け(笑
せっかく作ったので自分の壁紙にでもと(^^;
一度 姉妹艦が眠る九州の軍艦防波堤に行ってみたい今日この頃。
投稿者:
gon
-
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前回更新:
2006-05-11 19:24
ヒット数:
5164
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
iPod 5G
説明:
初投稿です。まだ複雑な形は作れませんが、身近な物をこつこつと作っています。
投稿者:
Dejected_Low
-
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前回更新:
2006-05-28 02:20
ヒット数:
4723
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
portrait
説明:
表情、髪質にこだわってみました。
そろそろ服装・場面設定を考えていきたいです。
皆さんの発想力すごいですね!!
投稿者:
michell
-
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前回更新:
2006-06-03 22:50
ヒット数:
5043
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
茶店の奥はガレージ
説明:
こんな茶店あったらよいですね。
初めて室内作ってみました。
光の反射とか難しいですね。
ラジオシティはエラーで止まってしまうので仕方なく分散レイトレーシングでレンダリングしました。
うーん難しい。
投稿者:
BELLTREE
-
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前回更新:
2006-06-07 22:51
ヒット数:
5743
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
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