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3481 番〜 3500 番を表示 (全 4028 枚)


ファロスの灯台
ファロスの灯台
説明: 初投稿です。
アレキサンドリアのファロスの灯台です。
投稿者: CAESAR - CAESAR さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-22 16:41  ヒット数: 4633
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
無題-0724
無題-0724
説明: Shade8を使用。
投稿者: ITTEN - ITTEN さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-24 09:12  ヒット数: 4514
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
HOTEL
HOTEL
説明: 反射した側の街の写り込みやライティングに苦労しました。
投稿者: 藤原英亜季 - 藤原英亜季 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-30 03:57  ヒット数: 7098
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
花の時計
花の時計
説明: 形はシンプルですが、ダリのような歪んだ時計になるよう、工夫してみました。
投稿者: Mi-ya - Mi-ya さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-26 02:05  ヒット数: 5228
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
万年筆のインクボトル
万年筆のインクボトル
説明: 机の上にあったインクボトルを参考にして、初めて作った作品です。一応それなりに形になったので、思い入れがあります。個人的には光の当て方が気に入っています。
今後はボトル容器の内容物をどうやったらきれいに見せれるか等、みなさんの作品を参考にして勉強していきます。
投稿者: koutarou - koutarou さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-18 14:26  ヒット数: 4306
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
man
man
説明: イメージ通りのものって作るの難しい
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-15 13:56  ヒット数: 4726
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: ラジオシティ
評価:
次回予告作がまだ・・・
次回予告作がまだ・・・
説明: 出来ていません

お茶を濁すためにこれを・・・。
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-11 00:36  ヒット数: 4114
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
楽園到着
楽園到着
説明: 楽園に到着した女性探検家
投稿者: InoZee - InoZee さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-01 18:23  ヒット数: 5323
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
爛21(ベースフィギア)
爛21(ベースフィギア) 
説明: 今後の作品制作のために、ベースフィギア(ノーマルタイプ)を制作しました。身長165cm、体重47kg、21歳をイメージ。メッシュは極力大きめにし、角の丸めで丸めてあります。ほう骨のあたりや口の横あたりのしわを取るのが大変でした。ベースとしてはこれでいいのかぁ?。
投稿者: hukusuke - hukusuke さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-06 13:50  ヒット数: 6598
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
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Fuji
Fuji
説明: 初めて投稿します。
彼女の事を知ったのは、Discoveryチャンネルが最初でしたが、本日より映画も公開となるので、何とか今日に間に合わせたく、徹夜しちゃいました。
カテゴリーで生き物を選びましたが、こうした技術は、地球と共存する未来への、重要な糧と技術になるのではと願ってます。
投稿者: Macintosh - Macintosh さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-07 10:48  ヒット数: 4510
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: その他
評価:
[2048x1280]マンマルお月さま 〜かぐやよかぐや今何処や
[2048x1280]マンマルお月さま 〜かぐやよかぐや今何処や
説明: PSで加工しました。今回もリアル性を狙っています。かぐやは今どの辺だろうか…
投稿者: jirom - jirom さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-24 13:31  ヒット数: 4254
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
評価:
大本になった 画像です
大本になった 画像です
説明: 専門用語は おいといて
投稿者: dupont - dupont さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-05 17:42  ヒット数: 3896
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
Misaki Combat Model Whole body image
Misaki Combat Model Whole body image
説明: Cristy_3D_Works
ミサキは、武器携行してます。
投稿者: Cristy - Cristy さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-30 05:02  ヒット数: 6871
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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予言
予言
説明: 女性の顔を作るのが下手で魔女か魔法使いかわからなくなりましたが、それはそれで、投稿してみました。
投稿者: s-yama - s-yama さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-22 10:16  ヒット数: 4782
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
河童のカツちゃん
河童のカツちゃん
説明: 水道店のキャンペーンに使用するために
作ったものですが、結局使用しなかったものです。
今回投稿するにあたり、少し手を加えました。
投稿者: ふるかわけいじ - ふるかわけいじ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-04 12:51  ヒット数: 5624
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
cup
cup
説明: 久しぶりの投稿です。
今回は、ポリゴンを使って初歩的ですがコップを
作ってみました。
後、DepthPlusも使いました。
パストレです。
投稿者: Shading - Shading さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-27 23:59  ヒット数: 4892
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
UH-1
UH-1
説明:
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-28 16:44  ヒット数: 5030
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
michell
michell
説明: shadeR4で作成実写との合成です。
・・・背景作成は難しいですね・・・
投稿者: michell - michell さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-02 01:38  ヒット数: 5921
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
くらげ少女は眠らない
くらげ少女は眠らない
説明: 懲りずに海中少女第2弾を投稿します。
いわゆるファンタジーもので、夜、自らの体を発光させてさまようクラゲ少女です。

手足が人間のバージョンも作ってみたのですが、あまりクラゲっぽくなかったので没にしました。
[作り方]
昔作ったポリゴンの人物を透明にしたものです。
最初外部から光を当てていたのですが、なかなか綺麗にならないので、試しに内部に光源を組み込んで発光させたら良い感じになりました。
投稿者: ゲスト - ゲスト さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-23 22:27  ヒット数: 5688
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
楽器(バイオリン)
楽器(バイオリン)
説明: バイオリンを描きました。
今までピアノ、トランペットを描きました。
いつか、オーケストラ描きたいです。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-06 12:16  ヒット数: 4972
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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