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3241 番〜 3260 番を表示 (全 4028 枚)


深海潜水艇
深海潜水艇
説明: 今話題の『日本沈没』から、懐かしい『わだつみ』を作ってみまし。資料が映像のみだったので、細部のディテールまではこだわっていません。
Shade歴はまだ浅いので、質感やレンダリングについては勉強中です。
投稿者: ヤマトタケル - ヤマトタケル さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-15 16:16  ヒット数: 5243
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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真空管アンプ
真空管アンプ
説明: 往年の名機?のつもりで記憶をたどって作りました。
アナログの機械をデジタルで作るなんて...
投稿者: kenslab - kenslab さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-03 20:07  ヒット数: 5539
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
真空管アンプ ?
真空管アンプ ?
説明: 投稿機開設初期に載せたものですが、真空管の質感と灯の灯り具合を手直ししました。ロゴなども当時のものです。
投稿者: kenslab - kenslab さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-06 11:01  ヒット数: 5209
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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真実の愛の伝道師
真実の愛の伝道師
説明: 前回の画像を少し修正しました。
ライトの明るさやカメラの位置を少し変えました。
投稿者: ichikoro10 - ichikoro10 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-18 08:04  ヒット数: 5011
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: レイトレーシング
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真上を見上げる
真上を見上げる
説明: どの鎖を選んでよじ登っていくのかは
今はまだ考える事すら辛いのです
本当はまだ掌の傷は
癒えてなどいないのですから
投稿者: 雪兎(ゆきと) - 雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-31 00:53  ヒット数: 4366
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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真夜中の出撃?
真夜中の出撃?
説明: いつも人物が入ったCGを中心に描いてますが、
今回データ量が多く、メモリー不足で制作できず(涙
何とか完成したので投稿します。
☆グローブをしっかりはめて貴女は何処へ?☆
投稿者: Syuzo - Syuzo さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-27 22:49  ヒット数: 5498
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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神社
神社高ヒット
説明: 以前作ったものをshade7pro、パストレーシング
でレンダリングしました。
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-29 00:31  ヒット数: 12852
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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神社2
神社2高ヒット
説明: 神社近景、shade7パストレです。
時間はかかりますが、どうでしょうか?
投稿者: yuwata - yuwata さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-11 10:21  ヒット数: 11793
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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神殿
神殿
説明: 窓の光が神殿の中を明るく照らしているシーンを作りました。
窓ひとつだけでこの明るさは、ちょっと明るすぎるかな〜
明るさの調整もなかなか難しいものです。
投稿者: ピノキオ - ピノキオ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-07 17:41  ヒット数: 7159
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
神殿の一夜
神殿の一夜
説明: 神殿の夜の光景です。
春の訪れを物語ってるかのようにサクラの花びらがちらほらと・・・。
投稿者: ピノキオ - ピノキオ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-04 10:46  ヒット数: 5537
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
親子
親子
説明: 猫じゃらしの切り抜きに
少し苦労しました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-05 14:03  ヒット数: 7712
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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身近な小物
身近な小物
説明: ラジコンに使った
スプレー缶です
身近にあったので
ちょっと真似てみました。
投稿者: takehiro - takehiro さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-22 00:56  ヒット数: 4667
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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進歩?
進歩?
説明: 赤い方は以前投稿した車ですが、手前の車は同じ部分はハンドルだけです。
でもどうでしょう、フェンダーのラインとかは前のが良いみたいで・・・・・
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-18 23:28  ヒット数: 5068
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人モデ
人モデ
説明: ずっとカーモデ専門でしたが、今回初めて人物を
完成させることが出来ました。
投稿者: H.N - H.N さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-16 15:27  ヒット数: 6651
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人間練習作
人間練習作
説明: 人間を作ってみました。
顔とかは何とか作りなれてきたんですが
髪の毛がどうも…
どうやって髪の毛作ればいいんだろ
投稿者: elloneil - elloneil さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-20 08:51  ヒット数: 5996
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人魚の涙
人魚の涙高ヒット
説明: 今日も、涙の真珠を綴って、夜が明ける。
あなたを待って、夜が明ける。

・・・と言うことで、人魚を作ってみました。
人魚の涙は真珠と言うことで
人魚が待ちぼうけで流した涙をまとっているシーンです。
投稿者: ぽん - ぽん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-18 11:13  ヒット数: 13985
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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人形と人形
人形と人形
説明: 女の子がウサギの人形にキスをしようとしている
人形です。森の中に人形を置いた絵にしました。
マジカルスケッチで岩も作りました。
Shade 6advance パストレース使用です。
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-10 15:09  ヒット数: 6140
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人工衛星ひまわり
人工衛星ひまわり
説明: 人工衛星ひまわりを描きました。
日本に、雲の画像を送っています。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-12 22:40  ヒット数: 4949
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
人工衛星ひまわり
人工衛星ひまわり
説明: 12月の4日に秋葉原で、Shadeを買いました。
体験版で、やっていたので、すぐ出来ました。
人工衛星ひまわりを作ったんですが、光電池に手抜きが・・・
ホームページに他にも、あるので、きて見てください
実はまだ小学5年です。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-07 10:04  ヒット数: 5656
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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人造人間何かに噛まれるノ図
人造人間何かに噛まれるノ図
説明: 途中から8.5basicで作りました。
スキン設定がバインド一発で出来るのには驚きました
いままで手動でやってたのは何だったんだというほどに(笑)

噛まれて気分はブルーなので顔は影で隠して色補正で影を濃くしてみました。

期末の間はほとんど触れなかったのでやり方忘れてるかなと思ったんですが案外覚えてました
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-11 12:42  ヒット数: 3966
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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