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2121 番〜 2140 番を表示 (全 4028 枚)


スタンプ
スタンプ
説明: shadeで2D
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-01 00:15  ヒット数: 5046
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: レイトレーシング
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スタジオルーム
スタジオルーム
説明: 最初は、TV画面のような部屋でした。
レンダリングに3時間かかりました。
レイトレイシング、形状は普通です。
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-14 10:50  ヒット数: 5612
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スターバックスコーヒー 札幌石山店
スターバックスコーヒー 札幌石山店
説明: 定山渓温泉に向かう途中、時々行ってる「スターバックスコーヒー 札幌石山店」です。

これからの寒い季節は、ドライブスルーで買える店舗なので大変ありがたいです。
投稿者: arauchi - arauchi さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-10-03 00:40  ヒット数: 9406
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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スタートレックの小道具たち
スタートレックの小道具たち
説明: すみません
また、スタートレックです。
イメージマッピングというものをあまりやったことがないので、フォトショで作った画像を貼り付けて練習しました。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-06 09:55  ヒット数: 5046
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スタートレックのシャトル
スタートレックのシャトル
説明: 多分ですが、一番右の星が惑星、一番左が衛星、そして一番手前も衛星。
それにしても、左の衛星と手前の衛星が近いような気がします。衛星と衛星の衝突の観察してるのでしょうか?
でも、こんな近くにいたら、シャトルが危険だと思います。観察してたら、シャトルが故障して重力に引き込まれたのかな?
んであの背景の黄色のガスは何なんだよ!
3DCGの話になりますが、手前の衛星は初挑戦のポリゴンで作りました。
見えていませんが、シャトルの後ろのドアにも一部ポリゴンを使ってます。(しわがひどかったんでポリゴンに)
最後に、このファイルの容量は「61.1メガバイト」もありました。メモリ食いです。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-12 10:04  ヒット数: 5555
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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スターゲイザー
スターゲイザー
説明: これでスタートレックを投稿したのは5回目です。Shade7.5のパストレ+パストレ
水色のガスのようなものはフォトショで描きました。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-18 02:42  ヒット数: 5224
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スケルトン震電
スケルトン震電
説明: 太平洋戦争末期に2機しか作られなかった戦闘機です
最高速度はその当時世界一だったはずです
現物はアメリカのスミソニアン博物館に保存されて
おり、早く修復が待たれる所です
投稿者: fujikura - fujikura さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-04 09:06  ヒット数: 7186
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スケルトン
スケルトン
説明: 初の投稿です。
機械類、美少女キャラ、建築物が苦手なため
結局こんなんしか出来ません。
良く分からずに作っているため、データ量がおそらく膨大です。
もう少し、簡素化を憶えないと、、、。
投稿者: CARAVAN - CARAVAN さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-26 09:45  ヒット数: 5272
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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スケルトン
スケルトン
説明: 空気観を演出したかったのですが
リアルな感覚は難しいです。
投稿者: takehiro - takehiro さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-18 20:19  ヒット数: 5174
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スケボー
スケボー
説明: 今年最後の投稿です。
本当はパーカー着てますがフードが見えてません。
構図って難しいですね。
Shade6 パストレです。
投稿者: BlueDuck - BlueDuck さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-27 11:45  ヒット数: 4978
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スクーターに足がついたら
スクーターに足がついたら
説明: Shade7思ったより楽しいですね
使っているときより、使った次の日、またShadeを開こう!っていう気分にさせます。

また、睡眠不足の原因が一つ増えました。
投稿者: kenz - kenz さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-23 02:31  ヒット数: 6072
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
スクーター
スクーター
説明: 初めて乗り物を作って見ました。
投稿者: toddle - toddle さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-29 15:28  ヒット数: 5026
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
スイフトスポーツで雪見旅行〜♪
スイフトスポーツで雪見旅行〜♪
説明: スキー旅行ではありません!あくまで「雪見」です!(笑)

レンダリングはパストレなんですが影のソフトネスぐらいしか設定してないので、2時間ほどで終わりました。
雪の積もり方は実写をヒントにモデリングしました。
テクスチャーなどもあって結構大変でした…。
(ちなみに背景の木は写真合成です。)
投稿者: tecin_concrete - tecin_concrete さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-11 15:25  ヒット数: 8176
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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スイフトスポーツ
スイフトスポーツ
説明: 以前にこの車を作ったんですが、
いいシーンが思い浮かばなくて…。
通学途中のきれいな紅葉が見られる道路と合成してしまいました。
でも、まだ違和感がありますね…。
投稿者: tecin_concrete - tecin_concrete さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-01 09:46  ヒット数: 6763
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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スーパー7モデファイモデル
スーパー7モデファイモデル
説明: スーパー7をベースにモデファイしたものです。
投稿者: 古本情熱物語 - 古本情熱物語 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-06 05:36  ヒット数: 4184
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
ジョン、待ってくれ。
ジョン、待ってくれ。
説明: 初めて、POSERとShadeで作ってみました。
人とジョンはPOSERで、他とレンダはShadeで
行いました。
環境:POSER 6J & Shade 8.5 pro
(投稿9回目)
投稿者: Shading - Shading さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-04 11:09  ヒット数: 5763
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ジョウロ
ジョウロ
説明: 金細工のミニジョウロです。早朝の窓辺のさわやかな雰囲気がねらいです。
投稿者: YUTA - YUTA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-30 09:02  ヒット数: 4255
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ジューンブライド
ジューンブライド
説明: 去年お店のディスプレイで見かけてから、ずっと作ってみたいと思っていたウェディングドレスです。
投稿者: nanbu - nanbu さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-27 10:06  ヒット数: 5756
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ジャンボジャンク・・・
ジャンボジャンク・・・
説明: 遺跡・廃墟・ジャンク・・・なにやら心惹かれる響きがあります。
ところで、747など、着陸に失敗?すると、やはり前脚から逝ってしまうようです(一番細いし・・・)。
CGとはいえ、高額なものを壊してしまいました・・・・。


投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-09 18:57  ヒット数: 7354
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ジャンボな空・・・
ジャンボな空・・・
説明: B747-400です。
すでに、多くの諸先輩方によってモデル化されている機体ですが、
やはり、旅客機モデリングに747は外せない???と思い、制作してみました。
今回は飛行時と駐機時の翼端の反り具合にも拘ってみました。
翼部分は飛行時と駐機時の二種類のモデリングを行っています(これが結構面倒でした・・・)。
モデリングはShade8.5basic(途中から9.0basicを使用)。
レンダリングはVue5infiniteです。
それでは、よい旅を・・・。
投稿者: euvdnim - euvdnim さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-11 22:17  ヒット数: 9761
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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