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3041 番〜 3060 番を表示 (全 4028 枚)
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SEXY BOY
説明:
EAU DE TOILETTEシリーズの第二弾。今回はSEX BOYをボデリングしました。レンダリングは 初めてフォトンマップを使いました。
投稿者:
KAZU
-
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前回更新:
2005-06-13 08:47
ヒット数:
4262
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SENTINEL B5
説明:
Shade暦は長いのですが、初投稿です。
SENTINEL B5という実在するホイールです。カタログっぽいアングルにしてみましたが、どうでしょう?
投稿者:
ネクピー
-
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前回更新:
2008-02-29 02:21
ヒット数:
12640
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
6
コメントを読む
seirenes_断崖にて
説明:
seirenes(神話上の半獣)をまた作り直して4体目、ポリゴンモデルとして作り直したversion3はデザインの不備からスキン設定の段階でお蔵入り。今回のモデルでやっといけそうな感じ、肩の周りにまだ難はあるもののなんとかなるかな。
海の見渡せる断崖より獲物を物色中(神話上の生き物だって飯は食うだろ)の様子。
擬似天、レイトレースでレンダリング。
投稿者:
NEW
-
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前回更新:
2005-12-15 18:48
ヒット数:
4857
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
second stage
説明:
オブジェクトをすべて単一色で設定し、ライディングのみで光と影
を演出する素描的な表現方法は材質設定に入る前の状況確認として
よく使用するが、逆に完成時よりも今の方が自分的に好きです。
材質を設定したらこの雰囲気を壊してしまうのが怖いかもしれません…
オリジナルイメージはこちら↓
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/000/151/31/1/second%2520stage.jpg
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2005-12-20 09:35
ヒット数:
7283
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Sd.Kfz.234-2
説明:
ナチスドイツ時代の8輪重装甲車です。8輪駆動、8輪操向(ハンドルを操作すると8輪全部が向きを変る。)前進用と後退用の2つの運転席等の非常に凝ったドイツ独特の装甲車です。
投稿者:
Palankeen
-
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前回更新:
2008-09-17 16:15
ヒット数:
5364
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
SCRIMAGLIO Barbera d`Asti 1997
説明:
パストレ初挑戦の作品です。モデルそのものは2年前のものですが、当時のレンダリング結果はまるで「アクリルのグラスに入った劣化オイル」。
少しはおいしそうなワインになったでしょうか。
投稿者:
発熱弾性体
-
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前回更新:
2004-05-11 10:20
ヒット数:
5422
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Scribble
説明:
はじめまして。
とにかく思いついた構図をと、創ってはみたんですが。。。微妙(ーー;
小人じゃないですよ、周りがデカイんです(タブン
投稿者:
Chucky
-
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前回更新:
2006-02-02 10:33
ヒット数:
4940
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
SCOOTER-S
説明:
[ご近所散歩用]立って乗るスクーター…欲しい!
投稿者:
BODYYCOO-J
-
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前回更新:
2005-07-05 09:48
ヒット数:
5382
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Schwarz Ball
説明:
ボディのツヤツヤ感が旨い具合に出てくれました。
投稿者:
temp-la
-
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前回更新:
2005-05-27 10:05
ヒット数:
4632
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
scene02
説明:
前回投稿した人物を修正したものです。まだ無理なポーズはとれません
投稿者:
makisima
-
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前回更新:
2005-09-01 10:04
ヒット数:
5013
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
scene01
説明:
shadeを買って1年あまり、途中で放り投げ、寝かした末にようやくできました、最後はとにかく完成させることを目標に突貫工事で作りました。今回、人物の製作を一通り経験しましたが、過程にはいろいろな難関があるのを実感。
投稿者:
makisima
-
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前回更新:
2005-06-03 10:27
ヒット数:
5659
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
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SASF
説明:
横山 宏さんのSASFを
自分勝手に咀嚼してみました。
投稿者:
bouze
-
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前回更新:
2008-06-26 14:47
ヒット数:
5242
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
SAR06-028
説明:
どうでしょう.....
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-08-05 09:07
ヒット数:
5645
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
SAR06-008
説明:
どうでしょう.....
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-06-27 16:09
ヒット数:
5912
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
SAR05-001
説明:
どうでしょう。
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-06-12 20:02
ヒット数:
5789
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SAR04-004
説明:
いかがでしょう。
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-05-21 13:03
ヒット数:
6627
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
コメントを読む
SAR04-001
説明:
上半身。
投稿者:
thinkzinc
-
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前回更新:
2006-04-26 09:16
ヒット数:
5742
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SAR03-008
説明:
.....
投稿者:
thinkzinc
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前回更新:
2006-04-18 09:30
ヒット数:
6051
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SAR03-004
説明:
どうでしょう...
投稿者:
thinkzinc
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前回更新:
2006-03-30 22:07
ヒット数:
5824
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
SAR03-001
説明:
いかがでしょう....
投稿者:
thinkzinc
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前回更新:
2006-03-17 09:35
ヒット数:
4816
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
3041 番〜 3060 番を表示 (全 4028 枚)
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