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Porsche934RSR
説明:
MAX MORITZ レーシングチームの934RSRです。
今回はステッカーマピングのいい勉強になりました。
マピングがカメラの角度により前後で重なり合う様な
場合、手前のステッカーが黒くなったりして
うまくレンダリングできませんでした。
お陰で部分レンダリングの嵐です。
LUXOR固有の現象なのでしょうか?
投稿者:
Kazu88
-
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前回更新:
2005-03-14 10:54
ヒット数:
7889
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
4
コメントを読む
Porsche930Turbo
説明:
いつも同じ題材ですいません。
漸くLUXORを手なずけることが出来ました。
といっても、やっと入り口にたどり着いたとこです。
じつはボディーは白で行きたかったのですが、
これが中々手ごわくて、結局シルバーで妥協しました。
いつか綺麗なホワイトボディーを会得したいものです。
投稿者:
Kazu88
-
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前回更新:
2005-05-07 11:47
ヒット数:
6896
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Porsche930Turbo
説明:
仕事が一段落したので、肩慣らしを兼ねてレンダリングしてみました。
投稿者:
Kazu88
-
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前回更新:
2006-05-06 19:16
ヒット数:
8795
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Porsche930Turbo
説明:
レンダリングに苦労しまくっています。
投稿者:
Kazu88
-
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前回更新:
2005-01-26 09:42
ヒット数:
7163
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Porsche911Turbo
説明:
一度は運転してみたい車をShadeで作りました。
一番苦労したのはフェンダーですが、ポリゴンメッシュで何とか乗り切りました。
ラインフィットは結構グーな機能ですね。
投稿者:
Kazu88
-
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前回更新:
2004-05-29 22:17
ヒット数:
8383
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
PORSCHE No.1 Type 356 Roadster /1948
説明:
VWと血統を分け、スピードへの純粋培養が始まった、1948年。空力学特性、流線化生活 ~ streamlined life ~ が、西欧に始まりました。速度への信仰と弁証法は、プロトタイプ 356から始まり、Butzi 911、そして今に受け継がれています。当時、幽閉されたポルシェは、剰余価値以上のものを現代の私たちにもたらしました。
投稿者:
jagara
-
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前回更新:
2006-11-14 18:08
ヒット数:
4636
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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Porsche Carrera GT
説明:
シルバーって難しい・・・。
投稿者:
H.N
-
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前回更新:
2007-03-06 23:48
ヒット数:
13053
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
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poppy
説明:
くつろいだ雰囲気でケシの花を生ける・・をイメージしてみました。
投稿者:
toddle
-
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前回更新:
2005-03-25 10:03
ヒット数:
5449
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Poor Lola
説明:
自分なりにロリイメージで作ってみました。
とにかく、椅子に座らせる(座っている様に見せる)のに苦労しました。
投稿者:
Lucy
-
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前回更新:
2007-05-20 10:54
ヒット数:
9484
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
pool
説明:
毎日じめじめして気持ち悪いですなぁ
ちょっとプールでもいきますかぁ・・・
と作ってみました。
ぬれた質感や水面って難しいですね・・・・
かなりわざとっぽくなってしまいました、、。
投稿者:
GeN-Two
-
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前回更新:
2006-06-26 11:28
ヒット数:
6978
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
pon茶 ’新発売’?
説明:
お茶が飲みたくなり、モデリングしてみました。
実は、Shade R7でフォトンを使って書こうと思いましたが、思うようにコーステックスを発生できなくて、R6で書いてしまいました。
投稿者:
pon
-
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前回更新:
2004-03-21 11:01
ヒット数:
6327
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
PON DE...
説明:
なんとなく作ってみました。
投稿者:
takJun
-
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前回更新:
2005-06-22 15:06
ヒット数:
4286
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
polypterus.b.lapradei
説明:
ポリプのラプラをデフォルメしてみました。
ポリプといえば、エンドリが有名ですが
個人的にラプラの方が好きなので.....
家にいるギニア産の子がモデルです。
投稿者:
いまっち
-
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前回更新:
2008-08-14 14:13
ヒット数:
4986
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
Policy
説明:
フォトリアル性とメッセージ性を表現してみました。
投稿者:
elloneil
-
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前回更新:
2004-03-18 23:21
ヒット数:
9967
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
POLICE?
説明:
R7のパストレでレダリングしてみました。
最近POLICEのサングラス衝動買いしたんですが、やはり似合わなかったですね、トホホ(;_;)。
それにしてもパストレのノイズ皆さんは、どう対処していますか。
投稿者:
pon
-
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前回更新:
2004-07-20 08:49
ヒット数:
5113
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
play game
説明:
初投稿です。
I come Fom Taiwam
投稿者:
datoci
-
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前回更新:
2004-11-29 20:15
ヒット数:
4308
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
PLAY
説明:
色補正で遊んでたら出来たのでタイトル考えてませんでした(^^;
投稿者:
DISC
-
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前回更新:
2006-04-12 23:48
ヒット数:
3965
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Plastic Intelligence
説明:
数年前に作ったものです。
プリミティブな形状ばかりですが、これを作ってやっとジョイントが理解できたというか(汗)。
仕上がりが、なんとなくクリスマスっぽいので、思い出して投稿してみました。
投稿者:
青猫
-
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前回更新:
2007-12-23 17:48
ヒット数:
3946
Shadeバージョン:
Shade R5
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
plant hunting #1692
説明:
Lat.8°S. Parang Tritis, Yogyakarta, INDONESIA
投稿者:
pleuromeia
-
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前回更新:
2008-04-01 13:45
ヒット数:
4179
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
plant hunting #1691
説明:
Lat.31°S. Toodyay, Western Australia, AUSTRALIA
投稿者:
pleuromeia
-
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前回更新:
2008-04-01 13:47
ヒット数:
4489
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
3141 番〜 3160 番を表示 (全 4028 枚)
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