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ウォークマンはSONYだけ?
説明:
iPodは多いのでSONYにしてみました。
これまた面倒な形してるんですよ〜
昔のMSが入るチタン絞りの製品も綺麗ですが
これもなかなか良いです。
香水の瓶がモチーフだったかな
投稿者:
sinn-te
-
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前回更新:
2005-12-04 13:14
ヒット数:
15155
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
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どこも、
説明:
セキュリティーに指紋認証すごいと思ったけど、結局暗証番号でも解除できるんだよね。。
解除法が増えるってセキュリティー的にはどうなんだろう・・・。。
投稿者:
J.O.K.E.R
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前回更新:
2007-05-01 00:18
ヒット数:
14874
Shadeバージョン:
Shade 7
レンダリング手法:
パストレーシング
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3
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au W53H
説明:
今使っている携帯電話を普段見ないような角度から撮影してみました。
何かアドバイスがありましたら、お願い致します。
投稿者:
hyoroyuki
-
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前回更新:
2008-04-27 01:26
ヒット数:
14576
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
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正12面体 ネジ付き
説明:
ネジ付きでレンダリングしなおしました。
上面の形状をリンクで複数配置しているのですが
部分的に綺麗(<)+アンチ2x2でも
1.2GBのメモリーを消費します。
Shade上のメモリー管理は何GBまで
利用できるのですかね?
投稿者:
sinn-te
-
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前回更新:
2004-03-14 16:23
ヒット数:
12908
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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2
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SENTINEL B5
説明:
Shade暦は長いのですが、初投稿です。
SENTINEL B5という実在するホイールです。カタログっぽいアングルにしてみましたが、どうでしょう?
投稿者:
ネクピー
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前回更新:
2008-02-29 02:21
ヒット数:
12653
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
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6
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deko電
説明:
背面画像の携帯電話を練習で作ってる途中で脱線し、
デコ電に挑戦してみました。
ぺたぺたと貼っていく過程は楽しくて、
お金がかからないのもいいです。
コサージュはサンプルの森の花を使いました。
いつも画像が眠くなってしまうので、最後にPSのトーンカーブで
少し引き締めてます。
投稿者:
woodbus122
-
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前回更新:
2008-09-25 11:03
ヒット数:
11994
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
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4
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ヒントで作ったソファー
説明:
shade 6 spiritで作りました。
この前ソファーの質感について質問させてもらった物の完成品です。一応、完成結果をということで投稿させていただきます。
投稿者:
朱鷺
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前回更新:
2004-03-16 03:09
ヒット数:
11482
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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6
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こっこの恋
説明:
オリジナルカップです。
投稿者:
レートジャイロ
-
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前回更新:
2005-10-18 08:30
ヒット数:
10911
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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5
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Ne20 JetEngine, Cross Section View(2)
説明:
航空宇宙博等での展示風にしてみました。実物のカットモデルは存在しません。床や画面の奥行きを、もう少し何とかしたいのですが・・・。6の分散レイトレーシングです。
投稿者:
SUBAL
-
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前回更新:
2005-05-07 11:48
ヒット数:
10108
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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Boring
説明:
久々ボーリングをやりました、相変わらず下手です、1ゲームは
100点を超えられないです。ボーリングしてる間に思いついた
アイディアですが、コーラのピンがあってもいいんじゃないかな…
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2005-04-19 09:55
ヒット数:
9385
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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2
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Chess
説明:
3DCGで一度はやってみたいテーマと言うのはたくさんあります
チェスもその中の一つではないでしょうか。今回はズームアップ
して、見上げるアングルでレンダリングしてみました。
作りたいテーマが見つからない時は初心に戻って、こういう
単純な物に取り込んで細部まで作り込むのも面白いです。
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2005-05-15 22:56
ヒット数:
9031
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ぽっと
説明:
どこかで見たような構図ですが。
コースティクス実験です、
Shade7 レイトレ+フォトン。
投稿者:
K*N
-
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前回更新:
2004-06-05 09:12
ヒット数:
8796
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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6
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Lounge Chair & Ottman
説明:
Shade8.5.2
革の質感って難しいですね。
投稿者:
REX
-
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前回更新:
2006-09-19 22:23
ヒット数:
8544
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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7
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リング&リング
説明:
イヤー、Shade R7でのレンダリングをしてPhoto Shotoshop、でレタッチしてみました。
あまりにも簡単な物ですみません。
投稿者:
pon
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前回更新:
2004-03-23 12:02
ヒット数:
8527
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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W52SH
説明:
機種変記念に作ってみました。
投稿者:
ise
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前回更新:
2007-11-18 12:36
ヒット数:
8519
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
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Kettle
説明:
連続投稿ですみません!
やかんは自由曲面+ポリゴンの組み合わせで
きゅうすは完全にポリゴン仕様です
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2004-06-12 09:18
ヒット数:
8434
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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ティーポット
説明:
自作HDRIによるライティングです。
Shade7.5パストレーシング+パストレーシング。
反射係数を1にしています。
自作HDRI(二種類)を公開しておりますので、興味のある方は是非。
http://members10.tsukaeru.net/corydoras/
投稿者:
Corydoras
-
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前回更新:
2004-12-29 18:04
ヒット数:
8255
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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7
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五重塔
説明:
子供のころに作った模型です。
アイスキャンディーの棒で出来ています。
投稿者:
ise
-
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前回更新:
2007-08-19 20:30
ヒット数:
8245
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
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DUALSHOCK2
説明:
shadeを使い始めて半年経ちますがなかなか上達しません。
何かアドバイスがあればお願い致します。
投稿者:
hyoroyuki
-
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前回更新:
2008-02-20 23:17
ヒット数:
7923
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
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ランプ
説明:
初めての投稿です。
投稿者:
hidehiro
-
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前回更新:
2008-10-08 17:07
ヒット数:
7869
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
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評価:
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