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2841 番〜 2860 番を表示 (全 4028 枚)


AH-64J
AH-64J
説明: モーションブラーのコツが、何となく分かってきた気がします。

これまで、これが分からなかったのでヘリやプロペラ機は鬼門でしたが、なんとかなるかも(w
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-25 21:17  ヒット数: 8412
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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建築イメージ1
建築イメージ1高ヒット
説明: レイトレーシングの練習で作成しました。
ソファセットはオリジナルです。
階段は吊構造で実用上の構造設計
も行いました。
投稿者: AYA - AYA さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-17 21:49  ヒット数: 12258
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Douglas House/Richard Meier
Douglas House/Richard Meier高ヒット
説明: CALLISTO test と言っても難しくって殆んどいじってませんが。木があまり映らないように、こんな角度に
投稿者: 幸いっちゃん - 幸いっちゃん さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-31 08:27  ヒット数: 11256
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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メンズウォッチ
メンズウォッチ
説明: 初めて投稿します。腕時計です。
よろしくお願いします。
投稿者: KAZPHEL - KAZPHEL さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-07 10:07  ヒット数: 5713
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ポルシェ356
ポルシェ356
説明: 初めて投稿します。もう少し完成度を高められればいいのですが、今はこれが精一杯といった所です。
投稿者: てるただ - てるただ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-21 09:26  ヒット数: 6313
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ヴォストークさん
ヴォストークさん
説明: 空を飛べるロボットらしいです。
なんとなくローポリ?
Shade6 パストレーシングです。
投稿者: めた - めた さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-21 09:42  ヒット数: 5655
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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魔導師レダのくつろぎタイム
魔導師レダのくつろぎタイム
説明: 最近爬虫、両生類の擬人化にはまってしまってます。なるべく彼らの特徴を壊さないように制作してるつもりです。
今回は毒薬を生み出させたら恐ろしいであろうキャラクターのヒキガエルです。
くつろぎのひと時をパストレでレンダリング。
投稿者: NEW - NEW さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-14 14:42  ヒット数: 4241
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ファミリールーム
ファミリールーム
説明: 某氏宅ファミリールームプランです。
間接光のやわらかさを出すため、Callistoを使用しています。
投稿者: K.Kageyama - K.Kageyama さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-27 12:40  ヒット数: 6932
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Canon-EF70
Canon-EF70
説明: 初投稿です、宜しくお願いします。
まだ複雑な作品は作れません。
友達のCanonのズームレンズです。
投稿者: EZORISU - EZORISU さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-02-22 10:25  ヒット数: 4787
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
リビング
リビング
説明: 少しオレンジ過ぎですが・・・気にせずに。
投稿者: nepi-nepi - nepi-nepi さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-07 23:09  ヒット数: 7101
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ポルターガイスト現象
ポルターガイスト現象
説明: 初投稿です。重力を無視できるCGの特性を生かして、悪霊の仕業として知られるポルターガイスト現象を作ってみました。
投稿者: kazuya-M - kazuya-M さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-07 11:29  ヒット数: 5658
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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シリコンオーディオプレイヤー
シリコンオーディオプレイヤー
説明: オリジナルデザインのオーディオプレイヤーです。単4電池使用の長時間再生タイプ、のつもり…。
ディスプレイ部分、USBコネクタ(カバー含)部分、結構こだわってみました。全体的にうまくまとまったかな、と思うのですがどうでしょうか?

大きなイメージをウェブサイトに展示しています。ぜひご覧ください。
投稿者: M-Shimod - M-Shimod さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-04 21:36  ヒット数: 4384
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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偏執的ネジネジ
偏執的ネジネジ
説明: レイトレの画像とラジオシティの影とを合成しています。
ボルトとナットは、それぞれ5つのパートに分け微妙に異なる表面材質を設定しました。
個人的にはナットの「肩」の質感が好きです
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-12 20:44  ヒット数: 6420
Shadeバージョン: Shade R5  レンダリング手法: ラジオシティ
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蒸気建築
蒸気建築
説明: 皆様よいお年を!
投稿者: kaoru - kaoru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-28 17:01  ヒット数: 4685
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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NSX
NSX 
説明: 今度は夕日です。

白色のボディーの表現は難しい!!
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-25 00:11  ヒット数: 5184
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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日産スカイラインGT-R(ハコスカ)
日産スカイラインGT-R(ハコスカ)
説明: ホームページhttp://www.geocities.jp/bitd/
にエンジンと室内の画像もありますので、もしよろしければそちらもご覧になってください。
投稿者: 鈴木秀明 - 鈴木秀明 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-10 15:05  ヒット数: 7574
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ジェットで
ジェットで
説明: エンジンにこだわって作ろうかと思ったのですが
作り込み出すとキリがないので主要部品だけで
構成して終っておきました。
(と言いながら中に一部配管とか通ってますが)

Shade7 レイトレよりパストレの方が速かったので
パストレ+フォトンで床からの照り返しを加えて
車体下部を明るくしてレンダリングしました。

ついでにエンジン内にも光が回り内部が良く見えて
いいかと
一応乗り物?でもエンジン
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:05  ヒット数: 7768
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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海の中に
海の中に
説明: 海中を行く海自の潜水艦です。水中の光の表現やかすみ具合、水中の細かな浮遊物など、どこまで表現できるか試してみました。

とはいっても、ダイバーの方に伺うと、想定していた水深では「余程綺麗な海でない限りこんなに明るくないよ」と言われ、凹んだり。

色調調整とスクリューからでる気泡のみレタッチをしています。
投稿者: ma-miya - ma-miya さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-03 10:54  ヒット数: 7600
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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木材系
木材系
説明: 適当にいろいろ並べてみました。
パストレです。
投稿者: ●○●○ - ●○●○ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-26 04:30  ヒット数: 4734
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Insect
Insect
説明: 陽気が暖かくなり、何か有機質な物を作ってみたくなりました
そこでこんな茂る森の一角にあるワンシーンを想定してみました
描いていくうちに段々と気持ち悪い物に変貌してく、もし
何方かの気分を悪くさせたらごめんなさい!
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-08 10:18  ヒット数: 8633
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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