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投稿者 | スレッド |
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Lucy |
投稿日時: 2006-03-04 00:25 更新日時: 2006-03-04 00:25
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登録日: 2006-01-22
居住地: 東京都
投稿数: 106
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Re: HARUKA@
YUUさん、ありがとうございます!
私なんかに、大切な設定情報おしえていただいて!! 試行錯誤の中で得られるこういう情報は本当にありがたいですよ! |
YUU |
投稿日時: 2006-03-03 22:23 更新日時: 2006-03-03 22:23
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登録日: 2005-12-15
居住地:
投稿数: 38
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Re: HARUKA@
Lucyさん、こんばんわ。
コメントしていただきありがとうございます!! 実はこの作品、髪に一番力入れました。 そこを褒めていただくとかなり嬉しいです!! 表面材質設定はこんな感じですよ。 光沢1:0.31 カラー:黄土色っぽい色 サイズ:0.26 透明度:1.00 マッピング設定に拡散反射、透明度、光沢、バンプを使ってます。 こんなんで分かりますかね?参考になれば。。 |
Lucy |
投稿日時: 2006-03-02 22:37 更新日時: 2006-03-02 22:37
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登録日: 2006-01-22
居住地: 東京都
投稿数: 106
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Re: HARUKA@
YUUさんこんばんわ。
艶のある黒髪いいですネー。 私は髪の毛の質感どうもうまくいかず。ここ最近Shadeを放り出しておりました。 |
YUU |
投稿日時: 2006-03-01 07:25 更新日時: 2006-03-01 07:25
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登録日: 2005-12-15
居住地:
投稿数: 38
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Re: HARUKA@
pizzicatoさん、いつもコメントありがとうございます!!
HDRI、映り込みや透明感のあるものがあるとより効果がありそうですよね。 しかし、私の場合は逆にボロが出そうですが・・(汗) 名前はやっぱりあった方が愛着が沸くと思います。 私の方は今、別の表情作成に取り組んでますが 同じキャラとして認識できるかに苦戦してますよ〜 |
pizzicato |
投稿日時: 2006-03-01 00:30 更新日時: 2006-03-01 00:30
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登録日: 2005-10-31
居住地: 東京
投稿数: 56
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Re: HARUKA@
YUUさんコンバンワ!
間接光の回り込んだ感じで存在感が出ていますね HDRI…それは一度使うとやめられない魔法のライティング(笑) HARUKA@ちゃん。良い名前ですね〜。 やはり名前はあったほうが断然良いですね!(うちのモデルは2号改とか呼んでいますが…。3号には名前を付けてあげたいと思います) |
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