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黒いバイク
黒いバイク 
説明: shadeを勉強して二作品目に作ったバイクです。
実際のバイクだと細かなパーツが多くて
挫折してしまうと思ったので
オリジナルで誤摩化して作りました。

タイヤの質感をもうちょっと頑張れたらなぁって
今見ると思いますね。
投稿者: take47 - take47 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-08-13 13:38  ヒット数: 6613
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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EF64 1012
EF64 1012
説明: 意外と手間がかかった割にはインパクトの少ないCGになってしまいました。データ的にも重くなり、今回もジオラマ化出来ませんでした。あしからず、、、
投稿者: 元祖オノセル - 元祖オノセル さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-19 23:42  ヒット数: 6434
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
革命のための装置
革命のための装置
説明:
投稿者: kaoru - kaoru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-08 03:00  ヒット数: 6498
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
彦根城天守
彦根城天守
説明: 天守全景も見てください。
投稿者: kikusui - kikusui さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-25 13:44  ヒット数: 6992
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Porsche930Turbo
Porsche930Turbo
説明: 仕事が一段落したので、肩慣らしを兼ねてレンダリングしてみました。
投稿者: Kazu88 - Kazu88 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-06 19:16  ヒット数: 7982
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
毛糸玉
毛糸玉
説明: 寒くなると手編みをしてみたくなります。
思うだけ…で、ちっとも形にはなりませんが。

毛糸のサイズを間違えました。
ロープほどもあるかしら。

投稿者: mari - mari さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-03 21:39  ヒット数: 7282
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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山鹿とうろ
山鹿とうろ
説明: 初めての投稿です。
山鹿灯籠祭りの踊り手を描きました。
投稿者: TT23 - TT23 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-02 15:01  ヒット数: 8932
Shadeバージョン: Shade R4  レンダリング手法: ----
評価:
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コテージ着
コテージ着
説明: 2004年と古い作品ですが、オリジナルキャラのクリマン、アマショク、三笠山が作る世界です。
12月24日に仕事を終えた、クリマン(サンタ)とアマショクが、仲間の待つコテージに810ブルで着いたところです。
投稿者: くりまん - くりまん さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-20 23:55  ヒット数: 4356
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
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Merkava-1
Merkava-1
説明: イスラエルが開発した主力戦車のメルカバです。
メルカバは乗員の生存性を第一に設計されており、世界で最も重装甲な戦車の一つとされてるらしいです。
やっぱり兵士の命を一番考えた戦車として個人的にメルカバが一番好きですね(笑
投稿者: TAKEDA - TAKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-03 09:46  ヒット数: 5185
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: ----
評価:
DUALSHOCK2
DUALSHOCK2
説明: shadeを使い始めて半年経ちますがなかなか上達しません。
何かアドバイスがあればお願い致します。
投稿者: hyoroyuki - hyoroyuki さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-20 23:17  ヒット数: 6963
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
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はじめまして
はじめまして
説明: 素人ながら初めて人物を作ってみました。
えらい時間かかったし難しかったです。
モデリングにあちこち納得してない所があるのですが…
半分に割って調整とかするとなると…
死ぬほど苦労したスキン設定って半分なくなりますよね??
スキン設定も鏡面コピーできるのかしら?
なにかいいやり方があるのかなぁ?
そんな感じで恐くて修正できません・・・
基本素人なのでわからない事だらけです。
投稿者: ジャッキー - ジャッキー さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-20 21:04  ヒット数: 5482
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
スバル360
スバル360
説明: 昔、むかし、1度だけ乗ったことがあります。
すばらしい乗り心地だった事を覚えています。

曲線に苦労しました。
投稿者: s.m. - s.m. さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-06 02:30  ヒット数: 7741
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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Janitor_Head
Janitor_Head
説明: ギャラリーに新しい作品「Janitor」の更新以来、材質やライディングなどを
変えながら、別カメラアングルで頭部だけのシーンを構成して、起動している
雰囲気を表現してみました。全身の構図よりこっちの方が幾分威圧感が出ている
と思います(個人的に)。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-15 11:54  ヒット数: 9394
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
鳥人と塔
鳥人と塔
説明: テーマは「風」です。
天空を自由に舞う「風の精」といったイメージです。

「緑」「火」「風」と作ってきたので今度は「地」をテーマに考えたいです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-23 19:11  ヒット数: 6498
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
コメント数: コメントを読む   
FIAT
FIAT高ヒット
説明: 初めてテンプレートなるものを使いました(汗

今までなんとな〜く作ってたので最後まで集中力が持たなかったんですが、今回テンプレを使う事でつじつまが合わない事もなくなり最後までやりぬけた感があります★

車内までちゃんと作ったんですが…見えなくなってしまいました(ひぃ でもでも、クルマ作るのってすんごい楽しいですね(◎∀◎)★
投稿者: IKEDA - IKEDA さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-11 22:45  ヒット数: 10502
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: 16  コメントを読む   
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