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80年前の電話
説明: 昭和初期の電話を再現してみました。
モデリングからレンダリングまですべて
Shade6spiritを使用しています。
投稿者: kimutake - kimutake さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-03-28 10:11  ヒット数: 5298  コメント数: 3  
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
kenslab
投稿日時: 2004-04-24 12:05  更新日時: 2004-04-24 12:05
登録日: 2004-04-02
居住地: 東京都
投稿数: 15
 Re: 80年前の電話
kimutakeさん、ご教示ありがとうございました。
私はまだ、ポリゴンメッシュをほとんど使ったことがなかったので、想定できませんでした。
ご教示の内容を学習して作ってみます。
ありがとうございました。
kimutake
投稿日時: 2004-04-24 01:06  更新日時: 2004-04-24 01:06
登録日: 2004-03-13
居住地:
投稿数: 2
 Re: 80年前の電話
kenslabさん。初めましてkimutakeです。
ご質問の件ですが、まずポリゴンメッシュを作り
メッシュ編集で面を押出し、押し出された面を
90度回転させ捩ります。さらにその面を押出し、
回転、押出し、回転を繰り返し伸ばして行きます。
テクスチャー1は海のバンプ、2はチェックのバンプ
を重ねてザラツキ感を出しました。参考になりましたか?
kenslab
投稿日時: 2004-04-15 15:32  更新日時: 2004-04-15 15:32
登録日: 2004-04-02
居住地: 東京都
投稿数: 15
 Re: 80年前の電話
kenslabと申します。
船のロープを作りたいのですが、この電話機のコードはどのようにして作られたのでしょうか。とても参考になりますので、よろしければモデリング、テクスチャ等について教えて下さい。


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