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Z1000MK2カスタム高ヒット
説明: かなり昔のバイクです。
ちょっとプラモデルぽいですね。
3DCGは難しいですね。
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前回更新: 2006-03-18 17:35  ヒット数: 11642  コメント数: 3  
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----  
評価:  

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投稿者 スレッド
BELLTREE
投稿日時: 2006-03-28 21:28  更新日時: 2006-03-28 21:28
登録日: 2006-03-18
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投稿数: 20
 Re: Z1000MK2カスタム
追記。
背景はTerragenで製作しました。
カリホルニアにしては少し雲が多いいですね。
7月ごろでしょうか?
BELLTREE
投稿日時: 2006-03-22 22:39  更新日時: 2006-03-22 22:39
登録日: 2006-03-18
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投稿数: 20
 Re: Z1000MK2カスタム
 コメントありがとうございます。
確かにバイクはエンジン剥き出しで作成するパーツが多いいです。データ―量は大変大きくなりレンダリングに時間がかかります。アップにしても見劣りしない作りにしているからかもしれませんが作り方が悪でしょう。
 タンクのラインなどのイメージのマッピングはかなり苦労しました。2Dソフトとの往復で修正―貼り付け―レンダリングの繰り返しでした。正確なマッピングは難しいですね。
画像自体は南カリフォルニアの湿気の少ない太陽光のイメージで2Dソフトでコントラストをあげています。だから余計にプラモデルぽくなるのでしょうね。
shiro
投稿日時: 2006-03-20 11:51  更新日時: 2006-03-20 11:51
登録日: 2004-07-12
居住地:
投稿数: 7
 Re: Z1000MK2カスタム
「らしさ」が出ていてイイ感じですね。
バイクは見えるパーツが多くて、部品全部できてからの
バランス取りがまた大変。ご苦労お察しします。


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