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無銘の刀
説明:
変更点:ハバキ、柄巻留め、目貫、目釘、縁金、切羽、鞘の追加。形状の見直し。
重厚感が出せない・・・
投稿者:
ポンコツarm
-
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前回更新:
2007-03-20 19:15
ヒット数:
4219
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
無題3
説明:
ヘアーサロンを使ってみましたが難しかったので、自由曲面の髪と併用しました。
投稿者:
yoshika
-
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前回更新:
2007-06-23 08:21
ヒット数:
18468
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
10
コメントを読む
無題2
説明:
外国にある白い街の路地です。
投稿者:
yoshika
-
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前回更新:
2006-11-14 18:10
ヒット数:
9590
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
無題_4
説明:
この1シーンに色々な物を書き加える予定でしたが、私のパソコンではここまでが限度のようです。技術的なことはあまり解りませんが、1シーンの書き込み量は限りがあるのでしょうか???
しかし、皆さん、すばらしい作品が多いことには驚きました。
俺も、モデリングをもうちょっとがんばろ!
投稿者:
ケロッピ
-
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前回更新:
2006-04-20 21:54
ヒット数:
4886
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レンダリング手法:
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評価:
無題_3
説明:
失敗作になりそうです。ドアが長すぎました。車の各部分の長さのわからずアンバランスになってしまいました。ま、いいか? 一代目だし。制作していく過程も楽しいのですが、やはり、皆に見てもらいたいと言う気持ちが湧いてきます。それが自然かな?
投稿者:
ケロッピ
-
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前回更新:
2006-04-16 22:42
ヒット数:
5087
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評価:
無題3
説明:
車はDB4ザガート。
投稿者:
naruta
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前回更新:
2008-05-22 09:53
ヒット数:
5236
Shadeバージョン:
Shade 8
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
無題2
説明:
人物が浮いてしまってるかも。
投稿者:
naruta
-
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前回更新:
2006-06-14 12:38
ヒット数:
5502
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レンダリング手法:
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評価:
無題-1208
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2005-12-08 15:26
ヒット数:
4290
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レンダリング手法:
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評価:
無題-1203
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2006-12-03 11:34
ヒット数:
4037
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レンダリング手法:
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評価:
無題-1201
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Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2005-12-02 09:32
ヒット数:
4038
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レンダリング手法:
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評価:
無題-1125
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2005-11-25 13:55
ヒット数:
4133
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レンダリング手法:
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評価:
無題-1113
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2005-11-14 10:51
ヒット数:
4442
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レンダリング手法:
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評価:
無題-0920
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2006-09-20 17:02
ヒット数:
4978
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評価:
コメント数:
2
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無題-0724
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2006-07-24 09:12
ヒット数:
4294
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評価:
無題-0629
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Shade8を使用。
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ITTEN
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前回更新:
2006-06-29 21:24
ヒット数:
4419
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評価:
無題-0511
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2006-05-11 21:20
ヒット数:
4480
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レンダリング手法:
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評価:
無題-0416
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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2006-04-16 09:20
ヒット数:
3808
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レンダリング手法:
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評価:
無題-0330
説明:
Shade8を使用。
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ITTEN
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2006-03-30 09:01
ヒット数:
4549
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評価:
無題-0303
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ITTEN
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前回更新:
2006-03-03 15:38
ヒット数:
4557
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評価:
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2
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無題-0130
説明:
Shade8を使用。
投稿者:
ITTEN
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前回更新:
2006-01-31 10:13
ヒット数:
4678
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評価:
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2
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