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461 番〜 480 番を表示 (全 1022 枚)


ビール瓶のHDRI
ビール瓶のHDRI
説明: ビール瓶の外形をIllustratorでトレースして
Shadeにインポートし材質設定をおこない
HDRIイメージを使って環境を作り
パストレでレンダリングしました。

特徴はフレネルと異方性を使ったことです。
投稿者: sinn-te - sinn-te さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-07 09:19  ヒット数: 6724
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ビー玉
ビー玉
説明: ビー玉を描いてみました。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-19 09:02  ヒット数: 5953
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ビー玉
ビー玉
説明: web上にあったHDRIを使わせてもらいました。
レイトレ491秒(1280x1280)でできてしまいました。
大画像下記参照
mhdesign
投稿者: ゴッズ - ゴッズ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-07 09:30  ヒット数: 4476
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ビー地球
ビー地球
説明: なんという事もない地球なんですけど、一応苦労してます。
地表と雲の画像をNASAのサイトから入手(フリーの素材だろうなぁ・・・?)して使用しました。
地表も雲も、トリムとバンプを重ねて使用したりして質感を出したりしていますが、青いビー玉のようにしてみました。
えっ?日本はどこにあるかって?
えーーーと、中央少し左上の雲の中です(笑)
投稿者: klvr - klvr さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-24 09:35  ヒット数: 4602
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ビット123
ビット123 
説明: 表面材質の設定時にサンプルとして使用してます。
投稿者: kitaQ - kitaQ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-25 08:54  ヒット数: 4373
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: ----
評価:
ビリヤード
ビリヤード
説明: 意外とスピーディーに仕上がりました
感想をお聞かせください
投稿者: ちゃい - ちゃい さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-28 09:42  ヒット数: 3920
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ピヨレディーZ (*^_^*)
ピヨレディーZ (*^_^*)
説明: にゃはは。皆様いかがお過ごしでしょうか?(*^_^*)
スリッパ型の乗り物です。原付免許で乗れちゃいます。
(^^ゞ お恥ずかしい。
投稿者: ピヨ吉 - ピヨ吉 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-18 21:11  ヒット数: 4287
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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ピラミッドシティ
ピラミッドシティ
説明: 暗がりの中ライティングで表現した作品にしようと思って造りました
投稿者: 藤原英亜季 - 藤原英亜季 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-25 09:53  ヒット数: 4586
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ピル君
ピル君
説明: 小6のシェードユーザーです。かわいいキャラクターが出来たので投稿します。
投稿者: たこすみ - たこすみ さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-20 16:42  ヒット数: 6813
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ファミリーコンピュータ
ファミリーコンピュータ
説明: なつかしいと思う人もいるかと思います。
テレビゲーム機
ファミリーコンピュータ略してファミコン
描いてみました。
今でも動きます。
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-12-06 10:22  ヒット数: 5202
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
フェイクドチーズケーキ
フェイクドチーズケーキ
説明: ケーキ本体の形状が簡単な分、質感設定に注力しました。
投稿者: Kishida - Kishida さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-03 00:26  ヒット数: 6488
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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フォトリアルに挑戦
フォトリアルに挑戦
説明: 前回の投稿したシーンの昼バージョンと、なんとなくの創作シーンです。パストレを使っています。
投稿者: haguruma_koubou - haguruma_koubou さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-06 09:56  ヒット数: 4826
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
フライパン
フライパン
説明: くたびれた感じの物を一度作ってみたくて身近にあったフライパンを製作しました。

光源の色でごまかしてる感はありますが、なんとなく雰囲気だけ出たんじゃないかと思っております。

投稿者: ハルナミ - ハルナミ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-02 20:28  ヒット数: 5793
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
フラッシュ効果
フラッシュ効果
説明: 巷で話題になっているMaxwellrenderのフラッシュ効果をパストレでやってみました。
投稿者: haguruma_koubou - haguruma_koubou さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-06 09:55  ヒット数: 4333
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ブラックロジウム
ブラックロジウム
説明: 前回投稿した『ペア』を少し手直しして、金の指輪をブラックロジウムという加工を施したシルバーに交換しました。男のためのシルバーって感じが好きなんですよね(笑)
投稿者: d@isuke - d@isuke さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-10 02:35  ヒット数: 3787
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ブルー
ブルー
説明: マンガキャラです
投稿者: OGI - OGI さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-23 17:54  ヒット数: 3810
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ブルースカイ
ブルースカイ
説明: 簡単に空をレンダリングして、アクセントをつけました。
投稿者: ガーデン - ガーデン さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-16 10:26  ヒット数: 4121
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ブレスレット
ブレスレット
説明: ルクソールのテストで作成してみました。

ご意見などお待ちしていますので、よろしくお願いします。
投稿者: pon - pon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-06 09:53  ヒット数: 5013
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ブロック
ブロック
説明: いつも皆様の作品を楽しみにして居ります。
観てばかりでは悪いので投稿してみます。
 人形の腕に苦労した憶えがあります。後にポリゴンで
何とか形にしました。
 新機能ではとてもお見せ出来ません、、、。
投稿者: CHK - CHK さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-19 02:34  ヒット数: 4609
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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プール施設
プール施設
説明: とあるプール施設です。
投稿者: kura_5717_05 - kura_5717_05 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-28 19:06  ヒット数: 3934
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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