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161 番〜 180 番を表示 (全 618 枚)


マシンは夢を乗せて走る
マシンは夢を乗せて走る 
説明: 91ルマンのWinner MAZDA 787B
です。4ロータのサウンドと全力で疾走する姿は記憶に深く焼きついています。

モデリングはブーリアンをつかわず自由曲面でつくりました。レナウン・チャージのカラーリングは難しかったです。
パス+パスでレンダリングしました
投稿者: ピヨ吉 - ピヨ吉 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-01 14:36  ヒット数: 9553
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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FC3Sと家
FC3Sと家
説明: 以前にFC3Sを投稿しているんですが、家の前に駐車しているという
シチュエーションにして再レンダしてみました。
芝生いまいちですねぇ(^^;)
投稿者: sirwatch - sirwatch さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-16 23:08  ヒット数: 5821
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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白バック
白バック
説明: まだまだ修行中
投稿者: 宙志 - 宙志 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-26 21:41  ヒット数: 5845
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
RZ250
RZ250
説明: フルノーマルだと手抜きっぽいですね・・
これをベースにカスタムしたいと思います。
投稿者: あるて - あるて さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-23 14:28  ヒット数: 6231
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
高所作業車
高所作業車
説明: 皆様の投稿画を見ると気が重いのですが、見るだけでは悪いと思い投稿してみました。
日本最大の高所作業車(AT-550)だそうです。
上と下で手を振ってるのは大きさ比較に使っているマッチ君です。遠くて見えませんが一応木目貼ってます。
C1.7G M1.0G パストレで二時間半かかりました。
投稿者: KUMANEKOJARASI - KUMANEKOJARASI さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-13 18:34  ヒット数: 4455
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
耐久レーシングカー
耐久レーシングカー
説明: ルマンで活躍したaudiR8レースカーです。
形が似ているって事で以前作った日産R391をベースに作っていたのですが
結局殆どのパーツが作り直しになってしまいました。
今度はきちんと背景も作りたいです。
投稿者: kenz - kenz さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-07 09:46  ヒット数: 5490
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
strada
strada
説明: リアビューです。
投稿者: Tomoaki - Tomoaki さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-28 20:14  ヒット数: 4309
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
戦艦
戦艦
説明:
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-23 23:43  ヒット数: 6014
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: レイトレーシング
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D'
D'
説明: だいじょうぶ?
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-07 23:29  ヒット数: 5789
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
X-3
X-3
説明: あけましておめでとうございます。
6->9にしたら、表面材質、レンダリング関係が結構変わってる(分散レイトレ無いし…)ので、現在リハビリ中です。
GIをパストレにしてみました。
投稿者: viper - viper さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-03 12:19  ヒット数: 5502
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
2D'桃 蓼
2D'桃 蓼
説明: 練習鑑と回収鑑のつもり
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-22 00:08  ヒット数: 5580
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
1930年代の旅情
1930年代の旅情
説明: R4でつくりました。初CG作品です。
投稿者: kratch - kratch さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-27 12:15  ヒット数: 6182
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Mitsubishi 「i」
Mitsubishi 「i」
説明:  araです。2回目の投稿になります。
前回のGT-Rと違い、窓枠がついたり、タイヤに溝がついたりしました。これだけでも見え方が変わって面白いです。今度は内装を作ったり、ボディに厚みをつけてみたいです。
 光の当て方が難しいです。
投稿者: ara - ara さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-11 01:01  ヒット数: 5151
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Alfa Romeo Cardura
Alfa Romeo Cardura 
説明: 外国の雑誌にスクープされた、アルファロメオの全く新しいミドシップ・スーパーカーを早速モデリングしてみました。マセラティ製V8エンジンをアルファ・コルセがチューンし、最高出力530psを誇るそうです。モチーフはレース用ティーポ33/2デイトナだそうです。
投稿者: Drunkenmaster - Drunkenmaster さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-18 22:43  ヒット数: 5484
Shadeバージョン: Shade 8  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
VTR1000F
VTR1000F
説明: 一応ホンダのVTR1000Fですが
ほとんど雰囲気だけです、人物と一緒に
レンタリングすると、嘘っぽいので
今回はバイクのみになってしまいました、
琵琶湖近辺で乗ってるおっさんを見かけたら
声を掛けてください
投稿者: kai - kai さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-17 11:13  ヒット数: 5320
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
進歩?
進歩?
説明: 赤い方は以前投稿した車ですが、手前の車は同じ部分はハンドルだけです。
でもどうでしょう、フェンダーのラインとかは前のが良いみたいで・・・・・
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-18 23:28  ヒット数: 4829
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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'62 Skyline Sports Convertible
'62 Skyline Sports Convertible
説明: ややノイズが多いのですが、ノイズを少なくするのにはどうしたら良いのでしょうか?何かアドバイスをお願いします。また、私の作品全般に言える事なのですが、旨く立体感が出ないのは照明のせいでしょうか?皆さんの照明の配置方法等お聞かせいただけたら幸いです。よろしくお願いします。
投稿者: yamamoto2000 - yamamoto2000 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-10 19:08  ヒット数: 6594
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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VW-TYPE1 1967
VW-TYPE1 1967
説明: Shade初めての作品です。不本意な点がたくさんありまして、難しいですね。  
投稿者: hideharu - hideharu さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-23 10:08  ヒット数: 4821
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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あらかくし
あらかくし
説明: バイクが好きな人からのブーイングが聞こえますが
わからないところはつくれません
でもネジとかナンバープレート、コードやチェーンなど
部品の寸法は知りたいですねー
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-13 22:42  ヒット数: 5138
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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VOLL
VOLL
説明: はじめまして!ShadeはR5の頃から使い始めました。このVOLLという名前は小説「老ヴォールの惑星」からいただきました。(スペルは違うと思いますが・・・)
投稿者: Drunkenmaster - Drunkenmaster さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-10-07 00:45  ヒット数: 4979
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:

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