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2161 番~ 2180 番を表示 (全 4028 枚)


CITY 2022
CITY 2022
説明: 今から15年後の近未来都市です
投稿者: 藤原英亜季 - 藤原英亜季 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-21 15:53  ヒット数: 5848
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
幸せ
幸せ 
説明: 皆様、こんにちは(^o^)丿
またまた、ねずみ君の登場です。今回は、ねずみ君の結婚式です。(^_^)v
ほのぼのとしたイメージをテーマに、描いてみました。幸せなお二人に祝福を!(^o^)丿
2枚目は、チューをかけてチュー!です(笑)
投稿者: ikema3 - ikema3 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-12 13:24  ヒット数: 5848
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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設問1の正解
設問1の正解 
説明: 正解は、携帯用バーナー。
ケースの中にバーナー部が収納されており
組み付けるとこうなります。
なかなかそそられる商品です。
投稿者: DDTM - DDTM さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-07 21:03  ヒット数: 5849
Shadeバージョン: Shade R5  レンダリング手法: レイトレーシング
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R33  GT-R   エアロバージョン
R33 GT-R エアロバージョン
説明: 質感よりもまだ形がいびつだな。
投稿者: DEVIL - DEVIL さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-28 01:39  ヒット数: 5850
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
エアバイクレース
エアバイクレース
説明: この作品、題材は季節的に行われているある展覧会に出したものなのですが、そちらへは別レンダラで書き出したものを使いましたので、この投稿機へはShade7パストレ・フォトンマップを使って書き出してみました。フォトンをかなり大量に撒けば綺麗で、結構早くレンダリング出来ると思います。フォトンマッピングなのでシーン構成を室内(トンネル内)にしてみました。
投稿者: 月見 - 月見 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-01 22:25  ヒット数: 5851
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
私と勝負しない?
私と勝負しない?
説明: 初めての投稿です。
ビリヤードテーブルを細部まで作り込んで、モデリングには少し自信がつきました。しかし、人物はとても・・・。ということで、Hanakoさんを使わせていただきました。ライティングやレンダリングは、これからもっと勉強したいと思います。Table, Cue Rack, Chairは、Brunswickをモデルにしました。サイズは、ビリヤード場で実測して・・・
投稿者: TamaOta - TamaOta さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-28 09:46  ヒット数: 5851
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
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北斗星
北斗星
説明: 先日初めて北斗星に乗りました。
乗車記念ということで
既存データリニューアル。
投稿者: 元祖オノセル - 元祖オノセル さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-25 19:08  ヒット数: 5852
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: レイトレーシング
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静物
静物
説明: 通っている高校の美術室です。材質設定がかなり甘いですね。
投稿者: ono_shun - ono_shun さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-07-06 10:18  ヒット数: 5853
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
breitrng
breitrng
説明: ちょっと詰めが甘かったけど・・・
ラジオの再計算はしたくないし、ってことで投稿させていただきました。。。
投稿者: そらまめ - そらまめ さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-02 13:12  ヒット数: 5853
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
こんにちわ3
こんにちわ3
説明: 萌えてみました。
投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-30 22:35  ヒット数: 5853
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
MOON LIGHT
MOON LIGHT
説明: 二回目の投稿になります。
ラジオ&パストレです。
静かな夜のシーンをつくってみました。
投稿者: mkonishi - mkonishi さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-06 09:58  ヒット数: 5854
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
特になし
特になし
説明: アングルを変えてみました。

YUUさんに教えていただいたおかげで唇もツヤツヤです。
投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-11 13:38  ヒット数: 5854
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
heaven\
heaven\
説明: 天の羽衣はETテクノロジーの反重力制御装置だったのかもしれません
投稿者: pizzicato - pizzicato さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-19 09:52  ヒット数: 5856
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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2D'桃 蓼
2D'桃 蓼
説明: 練習鑑と回収鑑のつもり
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-22 00:08  ヒット数: 5856
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
居酒屋
居酒屋
説明:
投稿者: SP-K - SP-K さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-10-18 12:55  ヒット数: 5857
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
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MEI&MEI
MEI&MEI 
説明: 写真集の表紙のような感じ~と
デジカメで撮りましたふうな
対照的なメイを2枚。
メイも前回より少し進化いたしました。
投稿者: ネコ - ネコ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-07-27 03:18  ヒット数: 5858
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
雨

説明: 雨を表現するのは難しい
今の私の技量ではここら辺が限界です。

ドラマの1シーンのような作品を作ってみようと
なかなか、こういう表情は作らないであろう表情に挑戦してみました。
途中、鬼の形相のようでしたがなんとか見れるようにはなったかな。
投稿者: YUU - YUU さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-24 17:36  ヒット数: 5858
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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名鉄です
名鉄です
説明: ちょっと前に作成した 名鉄です
私は大阪に住んでいますが、学生までは名古屋の
名鉄の駅の前に住んでいました。
因に弟は名鉄の社員なんです。
また、時間をみつけて 作品を作ろうと思っています。
投稿者: ともまつです - ともまつです さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-07 21:45  ヒット数: 5860
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ムーブメントその2
ムーブメントその2 
説明: ムーブメント2作目です。
アングル変えるとアラが目立っちゃいますね。
見苦しい点は今後の課題と言うことで・・・・・。

投稿者: つねさん - つねさん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-02 11:02  ヒット数: 5861
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
ユリの花
ユリの花
説明: GWは実家の方に帰省していたのですが、その際に家に
飾ってあったユリが綺麗だったものでプログラミング
の合間にShadeに再現してみました。

作業時間は8時間程度+レンダリング3時間
テクスチャはタブレットで手書きです。
ユリの花びらを作るのに自動スムーズが大変役に
たちました。

レンダリングはShade6パストレーサー
オーバーサンプリング 3x3
サンプル数 30
拡散反射の回数 3
拡散反射係数 0.7
レンダリング時間 10730秒

余談ですが、同じものをShade7パストレーサーで
レンダリングしたところ、三倍くらいの時間が
かかってノイズのきつい画像になりました。
まだまだ熟成が必要ですね・・・
投稿者: ray - ray さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-06 23:50  ヒット数: 5863
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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2161 番~ 2180 番を表示 (全 4028 枚)




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