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2161 番〜 2180 番を表示 (全 4028 枚)


目を閉じて・・・
目を閉じて・・・
説明: 初投稿です。影響力のある作品を作れるよう頑張っていきたいです。ヨロシクです。
投稿者: YUU - YUU さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-16 09:35  ヒット数: 5475
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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FU-TA Ver3
FU-TA Ver3
説明: レンダ時間かかったー。
jpgやpngでセーブすると背景が付いてこん・・・。
なんでやろ?
投稿者: 宙志 - 宙志 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-18 14:35  ヒット数: 5474
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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習作#3
習作#3
説明: 水着の質感が難しいです。
前回と違い簡単な背景を付けてみました。
少しは作品らしくなったのか??
投稿者: G09 - G09 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-25 01:37  ヒット数: 5474
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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lamborghini-car
lamborghini-car 
説明: amapi模型   shadeレンダリング ps


e-frontier-HF3DCG
投稿者: yushun - yushun さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-12-21 19:03  ヒット数: 5474
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: その他
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川遊び
川遊び
説明: すみません。
説明が思いつきませんでした。
投稿者: junkei - junkei さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-26 20:32  ヒット数: 5474
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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Running BEAT
Running BEAT
説明: 無人ですが、走らせてみました(^^;)
レイトレでレンダリング後にPhotoshopで加工。
投稿者: sirwatch - sirwatch さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-03 19:33  ヒット数: 5473
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Balon
Balon
説明:   これは豚とネズミの合成みたいなキャラクターです、可愛く作りたかったんですが、目のモデリングがどうしてもうまくいかず、こんな怖いキャラになってしまいました!本体の形状は殆どポリゴンで製作しました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-31 20:27  ヒット数: 5472
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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steel-collar worker
steel-collar worker
説明: shade render with the Ink Paint material
よろしくお願いします
i come fom taiwam
投稿者: datoci - datoci さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-06 09:35  ヒット数: 5472
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ウールマン・ゴードン
ウールマン・ゴードン
説明: トゥーンレンダラー
投稿者: fuji - fuji さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-24 19:49  ヒット数: 5472
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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パワードスーツ
パワードスーツ
説明: 最近パワードスーツの研究始めました(汗)
投稿者: osamu_yamamoto - osamu_yamamoto さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-31 10:48  ヒット数: 5471
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
cube
cube
説明: 最近私の周りで流行っているので描きました。
単純な形状なので、ちょっと手を加えました。判りにくいですが、シールの厚みを表現しています。
投稿者: zzr1100c - zzr1100c さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-09-30 09:52  ヒット数: 5471
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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A future train
A future train
説明: 未来の電車を予想して、作りました。
かなり重いです。
(投稿4回目)
投稿者: Shading - Shading さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-22 19:45  ヒット数: 5471
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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テスト
テスト
説明: 透明にする事を思いつきました
でもこの手の投稿が無いですね
興味在りません?
投稿者: DB6 - DB6 さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-06 01:34  ヒット数: 5470
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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祈り
祈り
説明: 前に投稿させていただいた、
街中の天使の違うバージョンです。
何かを祈っているような・・。
そんな感じにしたかったのですが、
いかがでしょうか・・・??

しかし・・。ライティングとか、
まだまだ奥が深いですねー。
投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-23 23:42  ヒット数: 5469
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
バスルーム
バスルーム
説明: 作った後に,窓の外の景色がまったくないのはおかしいと思いましたが,超高層マンションの一室ということでこういうのも有りかなと。
投稿者: ウォルフィー - ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-05-09 10:03  ヒット数: 5469
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ガラスの森
ガラスの森
説明: ガラス・・・とはいえないのかもしれませんが、一応そういうことで。反射や屈折率、ラジオシティなどの計算でレンダリングに結構時間がかかりました。
投稿者: polter - polter さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-11 23:26  ヒット数: 5469
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Remote control
Remote control
説明: MP3プレーヤーのリモコン(のつもりで)作ってみました。いずれコード先の本体やイヤフォンも作れればと思います。レンダリングはパストレーシング+IBLです。
投稿者: h.taku - h.taku さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-21 02:31  ヒット数: 5465
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ん?...餅??
ん?...餅??
説明: あけましておめでとうございます。
今年の年賀状です。
例によって例のごとく大晦日ギリギリまで作成していたのですが、初めてポリゴン編集やUVマップに手を出したことから、今年はいつもより余計にハマってました...
投稿者: to-take - to-take さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-01-04 15:17  ヒット数: 5465
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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蟹

説明: 蟹。そのまんまですな・・・。
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-03-08 21:10  ヒット数: 5465
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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PEN-D
PEN-D
説明: オリンパスのハーフカメラ、PEN-Dです。

Shade R4の頃に作ったものに手を加えてレンダリングしています。Celeron2GHz+Athlon800MHzの偏ったネットワークレンダリングで1400秒でした。
投稿者: kowloon - kowloon さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-24 09:35  ヒット数: 5463
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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2161 番〜 2180 番を表示 (全 4028 枚)




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