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投稿者 スレッド
投稿数: 31
投稿日時: 2004-09-06 23:17
Re: 水しぶきの表現
すいません二重投稿になってしまいました。
投稿数: 31
投稿日時: 2004-09-06 23:16
Re: 水しぶきの表現
DEF氏の「DEF_Burning」で再現できませんでしょうか?
煙を応用して水しぶきのように出来ませんでしょうか?

このようなものが出来ます↓
http://www.geocities.jp/no_ri_d/flash/pot_01.html


あまり使えないかもしれませんがshadeのパーティクルを使って
みてはいかがでしょう?僕は色々実験して見て少しは使えるかな
と思いました(リアルな水しぶきは無理かもしれませんが)
投稿数: 31
投稿日時: 2004-09-06 23:16
Re: 水しぶきの表現
DEF氏の「DEF_Burning」で再現できませんでしょうか?
煙を応用して水しぶきのように出来ませんでしょうか?

このようなものが出来ます↓
http://www.geocities.jp/no_ri_d/flash/pot_01.html


あまり使えないかもしれませんがshadeのパーティクルを使って
みてはいかがでしょう?僕は色々実験して見て少しは使えるかな
と思いました(リアルな水しぶきは無理かもしれませんが)
投稿数: 21
投稿日時: 2004-09-06 20:42
水しぶきの表現
サーフィンのチューブライドを作りたいんですが、どうしても波の先端で出来る水しぶきの表現が出来ません。
水じゃなくて、透明のパイプの中にいるみたいです・・・
なんか良い方法はないでしょうか?
当方、Shade6Proです。
よろしくお願いいたします。
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