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投稿者 スレッド
投稿数: 26
投稿日時: 2007-03-09 14:14
Shade9、ラジオシティでの分割記号使用で・・
Shade9を購入して使い始めました。
作ったポリゴン状の椅子をVer9.0.2でラジオシティ計算すると時間がかかった為
曲面分割記号『@』にて制御したのですが,体感的に変わらず。
Ver8.5.2に同じデータのまま計算すると若干早く感じました。
計算結果のメッシュ状態が8と9では違う結果が出てしまいます。
簡単に球体状のポリゴンで Ver9状で『@』を付けても付けなくても
計算結果のメッシュ状態が変わりません。
これって、・・・・これはこれでVer9になった上での正常な結果なのでしょうか?

*添付画像は『@』を付けた状態での結果です。


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題名 投稿者 日時
 » Shade9、ラジオシティでの分割記号使用で・・ Akira 2007-03-09 14:14
     何か良く分かりませんが、別問題発生! Akira 2007-03-11 14:46
       Re: 何か良く分かりませんが、別問題発生! iun 2007-03-12 10:29
         有り難うございます。。 Akira 2007-03-12 10:45

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