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投稿数: 308
投稿日時: 2010-07-08 16:18
motion_interface でのsave のクラッシュの件
本当に久しぶりですが、掲題の件で躓いてますので何か原因を知りたく投稿しました。
基本的には、プラグインで形状(ジョイントを含む)を自動生成し、スキンを自動設定し、
ジョイントをマニュアルで動かしポーズをとらせた後、
プラグインで、ジョイントの最上位のmotion_interface を取得し、そのジョイントを選択して、
save( path ) を実行すると、クラッシュしてShadeが落ちます。
問題は、Shadeの最初の起動時にプラグインを起動すると落ちるのですが、
デバッグをしているうちや、モーションウインドウで、一度保存したりすると、
クラッシュせずにちゃんとモーションファイルを保存するようになることです。
ですので、デバッグしようがないのです。
上記の処理の間、シークェンスモードはオフのままで、
モーションポイントも0のままです。この辺が引っかかっているのですが、
save()の基本的な使い方の注意事項があれば知りたいのです。
Shadeのバージョンは、10.5.3 professonal
SDKは10、
OS は、windows 7 です。
また、
デバッグを用意にするためにモーションファイルは、xmlshdmtnを使ってます。
そこで、各ジョイントのジョイントタイプ設定タブ直後に
<joint_specifier>
  <int>0</int>
</joint_specifier>
のような定義が、入ってると、ロードしたときにまったくポーズがされません。
<joint_specifier>
  <path>1 -1 </path>
</joint_specifier>
のような表現のときは、正確にポーズします。
どちらのファイルでも、joint_value や joint_rotation は、
まともな値が入ってるようです。
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題名 投稿者 日時
 » motion_interface でのsave のクラッシュの件 MASA_ 2010-07-08 16:18
     Re: motion_interface でのsave のクラッシュの件 画像投稿機 2010-07-09 17:44
       Re: motion_interface でのsave のクラッシュの件 MASA_ 2010-07-10 10:59
       Re: motion_interface でのsave のクラッシュの件 MASA_ 2010-07-14 00:07

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