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投稿数: 189
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投稿日時: 2010-09-05 22:14 Re: script editor について |
でった☆さん、お久しぶりです、
でった☆さんと似た方法もチャレンジしているのですが、python editor の中には選択行のみ実行などの機能があるものもあり、便利さという意味ではかないません。 とはいえ、原理的に無理なのであれば、そういった方法も次善の策としてありですね。 | |
投稿数: 106
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投稿日時: 2010-09-05 21:29 Re: script editor について |
わたしの場合、スクリプトウインドウも使いますが、主にテキストエディタで作成します。
テスト用のファイルをscriptsフォルダにいくつか入れておき、それをショートカットに登録。 あとは、テキストエディタでそのファイルを開き、編集、保存、Shadeでショートカットで実行です。 エラーログも出るので、デバッグにもなります。 なりますが、まあ、手順的に面倒ですよね。 ただ、この方法だと、Shadeのスクリプトウインドウを、ちょっとしたコード確認に利用できるのが便利ですね。 あと、利点としてはスクリプト作成中は、よくShadeを落としているので、スクリプトウインドウで作成していると、書いていたものも消えてしまいます。 外部テキストだと、それは無いのがいいですね。 それ以前に落とすなと言われそうですが(笑 | |
投稿数: 189
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投稿日時: 2010-09-05 10:21 script editor について |
確認なのですが、Shade の python script のデバグは Shade の script window からしか行えないのでしょうか。
予約語の色分け表示とか、行No. 表示などが行える一般の Python Editor で xshade を import できないものかと、検索パスに Shade の python 検索パスを追加してみましたが、できませんでした。 長めの script になると Shade の script window からではいささか面倒なことが多くなってしまいます。 | |
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