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投稿者 スレッド
gon
投稿数: 82
投稿日時: 2005-11-30 13:07
Re: ポリゴンをミラーをしsetup_normalで
今までポリゴン使わなかったので気にしてなかったけど、
ミラーしたとき面反転が入ってました..orz
gon
投稿数: 82
投稿日時: 2005-11-28 16:39
ポリゴンをミラーをしsetup_normalで
例えば球を作りポリゴンにしてをミラーをし
setup_normalで法線を設定して取得すると
Shade画面の面法線はミラーする前のと同じ向きなのですが、
法線(各頂点)を書き出すと逆に向いてるような気がしますが、
書き出すときはexporter_interfaceのポリゴンの所しか
正常に出せないのでしょうか?
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