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投稿者 スレッド
投稿数: 22
投稿日時: 2006-04-19 17:06
Re: ポリゴンメッシュ
バーション8では無理ですか・・・。
次回に期待します!
投稿数: 12
投稿日時: 2006-04-19 00:54
Re: ポリゴンメッシュ
次期バージョンには欲しい機能ですね
選択ラインの角の切り落としとか頂点の切り落とし
あと、面の向きの統一なんかもあれば

引用:

Hansさんは書きました:
ポリゴンメッシュに変換してから、角を丸めるはできないのでしょうか?
普通にやったら、出来ませんでした。
投稿数: 22
投稿日時: 2006-04-18 18:57
ポリゴンメッシュ
ポリゴンメッシュに変換してから、角を丸めるはできないのでしょうか?
普通にやったら、出来ませんでした。
投稿数: 22
投稿日時: 2006-04-17 00:35
発見しました
お蔭様で「ビギナーズチュートリアル」を発見いたしました。
これを見てすこし勉強します。これからも分からない事があると思うので、
よろしくお願いします。
投稿数: 22
投稿日時: 2006-04-17 00:24
ラジオシティーについて
返信ありがとうございます。
乗り物や建物などをリアルに作りたいです!アドバイスを受け、はじめは簡単なものに挑戦したいとおもいます。質問なんですが、「ラジオシティー」とは具体的にどのようにして使えば良いのですか?
投稿数: 16
投稿日時: 2006-04-16 21:23
Re: モデリングのこつ!
Standardならば、ユーザーガイドという厚いマニュアル(通称「黒本」)と、レファレンスという銀の表紙の薄いマニュアルと、クイックレファレンスという厚紙のシートがついていますね?

実はこれ以外に、ビギナーズチュートリアルというもう一つのマニュアルがついています

まぁゲームで言う「隠しアイテム」みたいなものですね(ちょっと違うか)

このビギナーズチュートリアルというのは、超基本的なことを丁寧に解説した入門書で、これを最初から最後までやれば一通りの基本操作は覚えられます

いきなりStandardを買ってしまった初心者にとって、このビギナーズチュートリアルの存在に気が付くかどうかが、Shadeを使いこなせるかどうかの分かれ道だ、といっても過言ではありません

運がよければ見つかります
がんばって探してください
投稿数: 16
投稿日時: 2006-04-16 18:31
Re: モデリングのこつ!
まず、どんなものを作りたいんですか?
それによって、返信する側も考えやすいです。
僕は、最初壷系を沢山作りました(主に回転体)
そこから、参考書買って、いろんなオブジェクトを作りました。
基本等と言われても、難しいと思います。
投稿数: 22
投稿日時: 2006-04-16 17:22
モデリングのこつ!
Shade 8 standardを去年の年末に買って、それ以来使っているのですが、
いまだに機能がよくわかりません。モデリングの基本等を教えてください。
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