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投稿者 スレッド
投稿数: 22
投稿日時: 2006-05-16 05:07
Re: PCの推奨スペックについて
まろさんはじめまして

調べてみるとXeonは32bitCPUみたいなので、こちらのスレッドで太洋さんが書かれている

http://lounge.shade-online.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=724&forum=1
引用:

太洋さんは書きました:
Windows OSでは単体のアプリケーションが使えるメモリの容量は2GBが上限となります。
PFが1.6GBになっているのであれば、Shadeが使用しているメモリはこの上限に限りなく近づいていると考えられますので、Windows OSの限界となっていることが考えられます。

面の分割に「細かい」を用いているのであれば「普通」にしてみる。
小さな部品に自由曲面を用いている場合、「>」記号などを用いて、レンダリング時の使用メモリを減らす。
など、レンダリング時の負荷を下げてみてください。

CALLISTOでは、自由曲面が自動的に分割されるのでメモリ使用量を押さえることができますから、レンダリングが可能になっているものと思われます。

Windows XP x64 editionを用いると、現在ご利用頂ける通常版のShadeでも4GBまで使用することができます。


に該当しているかもしれないですね

残念ですが、私の知識ではどう解決すれば良いのか分からないです…
投稿数: 1
投稿日時: 2006-05-16 01:40
PCの推奨スペックについて
私のPCで現在、ファイルを開こうとすると途中でメモリ不足の表示が出てしまいます。

OS:XP Professional
CPU Xeon® 3.40 GHz/2MBキャッシュ×1/×2
インテル® E7525 チップセット(800MHz FSB)
メモリ:3G(512MB×6)
グラフィックス:NVIDIA Quadro FX 540 (PCI Express/ 2画面対応)

でPCを購入しました。
SHADE5.0にて作成したファイル:698MBのものを開こうとすると、メモリ不足、と表示されます。

PCのPF容量を見たとき、
上記ファイルを開こうとする場合、PF容量が、1.9GBまで上昇いたします。メモリの物理メモリ自体は数値上は満たしていますが、他に何か原因は考えられますでしょうか?
単純にメモリを増設すればよいのか・・・どうか迷っています。
またグラフィックスの容量も十分性能を満たすものと思いますが、ご意見いただければと思います。よろしくお願いいたします。 :-)
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