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投稿数: 26
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投稿日時: 2004-04-15 09:56 ポリゴンの『面を張る』機能はどこへ? |
連投で申し訳ありません(1つにしようと思いましたが・・・)
Shade6にあった『メッシュ編集』ウィンドウ内の『面を貼る・除く』 に値する機能は、Shade7ではどちらにあるのでしょうか? ユーザー/リファレンス ガイドを見ても見つからなくて・・・ 見落としているのであれば恥ずかしいですが・・・ | |
投稿数: 43
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投稿日時: 2004-04-15 10:24 Re: ポリゴンの『面を張る』機能はどこへ? |
なんか7になってその機能は無くなっちゃったみたいですよ。
面を貼るには自力でがんばるしかないですね 私も導入直後さんざん探し回った口ですのでお気持ちは わかります 後はイーフロさんが何とかしてくれることを信じて 待つのみですね・・・ | |
投稿数: 32
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投稿日時: 2004-04-15 11:51 Re: ポリゴンの『面を張る』機能はどこへ? |
無くなったんですかー。
まだ7はインストしてないので知りませんでしたよ。 多角面(5点以上)のポリゴンはどうしたら良いんでしょうかねー・・ まあ私は3点と4点で構成してあるから問題は無いと言えばないのですが、でもメンドクサイですね作業が。。 しばらくは6で頑張るしかないですね私は。 | |
投稿数: 26
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投稿日時: 2004-04-16 11:10 無くなりましたか・・・・ |
投稿後ずっと作業していますが、
やはり6に付いてた『メッシュ編集』ツールがとても恋しいです。 ラインを1本1本足していきながらポリゴンを作成していると 足す度に法線がコロコロ変わって、面の向きの反転/統一 面を貼る等とても手間がかかります。。。 期待してもいいのかな?? | |
投稿数: 45
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投稿日時: 2004-04-17 17:36 Re: 無くなりましたか・・・・ |
メッシュ編集がなくなって不便になったというのはとても賛成
Shade7から妙に外注のプラグインがなくなって、その代わり本体 で何でもまかなおうという雰囲気が感じられますね。 でもまだ搭載されきってない部分が多々・・・ ただ、以前のメッシュ編集にはなかったような(プラグインとして 作ると搭載するのが難しい)機能が今の標準メッシュ編集にあるので 以前までの機能を搭載してしまえば、最終的には便利になるでしょう ね。 どれだけスマートに便利なメッシュ編集環境をそろえるかで開発の 人も悩んでるでしょうが、頑張ってもらいたいところです。 そんな私はメッシュ編集はほとんどメタセコですが | |
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