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投稿数: 30
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投稿日時: 2004-02-13 21:08 Re: 「へこみ」をつけたいのですが… |
ありがとうございました。
擬似ブーリアン「+」「*」で綺麗にできました。 これからもよろしくおねがいします。 | |
投稿数: 159
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投稿日時: 2004-02-13 18:48 Re: 「へこみ」をつけたいのですが… |
引用:
Shadeで行う場合、 1.最も簡単なのは擬似ブーリアン(ブーリアンレンダリング)を 使うことではないでしょうか。「*」と「+」を使うことで凹みと ボタンはできます。 2.凹みがあまり大きくない場合はバンプマップでも可能だと思います。 3.実際の形状として作成する場合、ひとつの形状として作成するのは 結構面倒なので、ひとつの凹み形状とボタンを創って並べた方が綺麗に できると思います。 | |
投稿数: 30
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投稿日時: 2004-02-12 22:43 Re: 「へこみ」をつけたいのですが… |
携帯電話のボタンのまわりのような「へこみ」です。
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投稿数: 30
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投稿日時: 2004-02-12 22:26 Re: 「へこみ」をつけたいのですが… |
御返信ありがとうございます。
スイッチのまわりです。 できれば自由曲面で行いたいです。 | |
投稿数: 159
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投稿日時: 2004-02-12 21:31 Re: 「へこみ」をつけたいのですが… |
引用:
凹みと言っても色々形状があり、作成法も多種あると思いますので 具体的な形状を書いたほうがレスがつきやすいと思いますよ。 例えば、「スプーンのような形」とか「タイヤの溝」とか 「ある種のスイッチの周りの凹み」とか‥‥ また、「自由曲面に限定」するのか「形状ができれば良い」のか でも状況が変わってきますね。 | |
投稿数: 30
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投稿日時: 2004-02-12 19:07 「へこみ」をつけたいのですが… |
初歩的なことなのかもしれませんが
自由曲面に「へこみ」をつけたく ブーリアンで行ってみたのですがうまくできません。 どのようにしたらうまくできるのかご教授ください。 環境は shade6 advanceです | |
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