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投稿者 スレッド
投稿数: 51
管理人
投稿日時: 2003-11-04 18:19
Re: Mac OS X 10.3での動作
Mac OS X 10.3 検証状況がアップされています。

Pantherへのアップデートをすませた方、考慮している方はぜひともご覧ください。
投稿数: 39
投稿日時: 2003-10-27 23:31
Re: Mac OS X 10.3での動作
私の環境では残念ながら
Shade自体の体感速度上昇は感じられませんでした
OS全体のレスポンスはよくなっているようなので
相対的に速くなった感じがしないだけかもしれません

OpenGLのスクロール設定は『BGRAシステムバッファ』が一番早いように感じたのですが
みなさんはどうでしょう?

定規が不透明になるのは私の環境でも起きています。
一度 画面スリープからの復帰時にShadeのウィンドウ表示が乱れて回復できなくなりましたが
今のところ再発していないので どのあたりに問題があったかは不明です。

Exposeéは便利ですね 思った通り良好な使い心地です

これは10.2.8からなのですが
別スレッドにある携帯電話のレンダリング時間が204秒に増加してしまいました
あと 10.3ではレンダリング描画中に黒い対角線が描画されてしまいます
レンダリングを終了すると消えるので致命的な害はないのですが 気になりますね

ちなみに私の環境は
PowerMacG4 (M7688J/A) CPUを1.33GHzにアップグレード
RAM1.5GB
ATI RADEON 8500 Mac EDEITION  でデュアルモニタ
別パーテーションに10.2.8を残した状態で10.3を新規にインストール
初期設定ファイル類を10.2.8のものをそのままコピーして使用しています
投稿数: 145
モデレータ
投稿日時: 2003-10-27 15:50
Mac OS X 10.3での動作
土曜日発売されたMac OS X 10.3(Panther)での動作状況です。
全般に、クイックな反応になっています。
ウインドウのシャドウが落ちることによる速度低下も、かなり抑制された印象があります。
面白いのは、Exposé中でも、レンダリングが行われている様子を確認できますので、レンダリングを放置しておいてもExposéでレンダリング状況をすぐに確認できるのはよいことですね。

現在、明らかな不具合として
・定規の背景が黒くなってしまう。
を発見しました。

追記
Exposéは、Exposéと書いて投稿できます。
普通にExposéとタイプして投稿すると、Expos?となります。
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