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投稿者 | スレッド |
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投稿数: 51
管理人 |
投稿日時: 2003-11-04 18:19 Re: Mac OS X 10.3での動作 |
投稿数: 39
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投稿日時: 2003-10-27 23:31 Re: Mac OS X 10.3での動作 |
私の環境では残念ながら
Shade自体の体感速度上昇は感じられませんでした OS全体のレスポンスはよくなっているようなので 相対的に速くなった感じがしないだけかもしれません OpenGLのスクロール設定は『BGRAシステムバッファ』が一番早いように感じたのですが みなさんはどうでしょう? 定規が不透明になるのは私の環境でも起きています。 一度 画面スリープからの復帰時にShadeのウィンドウ表示が乱れて回復できなくなりましたが 今のところ再発していないので どのあたりに問題があったかは不明です。 Exposeéは便利ですね 思った通り良好な使い心地です これは10.2.8からなのですが 別スレッドにある携帯電話のレンダリング時間が204秒に増加してしまいました あと 10.3ではレンダリング描画中に黒い対角線が描画されてしまいます レンダリングを終了すると消えるので致命的な害はないのですが 気になりますね ちなみに私の環境は PowerMacG4 (M7688J/A) CPUを1.33GHzにアップグレード RAM1.5GB ATI RADEON 8500 Mac EDEITION でデュアルモニタ 別パーテーションに10.2.8を残した状態で10.3を新規にインストール 初期設定ファイル類を10.2.8のものをそのままコピーして使用しています | |
投稿数: 145
モデレータ |
投稿日時: 2003-10-27 15:50 Mac OS X 10.3での動作 |
土曜日発売されたMac OS X 10.3(Panther)での動作状況です。
全般に、クイックな反応になっています。 ウインドウのシャドウが落ちることによる速度低下も、かなり抑制された印象があります。 面白いのは、Exposé中でも、レンダリングが行われている様子を確認できますので、レンダリングを放置しておいてもExposéでレンダリング状況をすぐに確認できるのはよいことですね。 現在、明らかな不具合として ・定規の背景が黒くなってしまう。 を発見しました。 追記 Exposéは、Exposéと書いて投稿できます。 普通にExposéとタイプして投稿すると、Expos?となります。 | |
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