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投稿数: 31
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投稿日時: 2004-09-06 23:17 Re: 水しぶきの表現 |
すいません二重投稿になってしまいました。
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投稿数: 31
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投稿日時: 2004-09-06 23:16 Re: 水しぶきの表現 |
DEF氏の「DEF_Burning」で再現できませんでしょうか?
煙を応用して水しぶきのように出来ませんでしょうか? このようなものが出来ます↓ http://www.geocities.jp/no_ri_d/flash/pot_01.html あまり使えないかもしれませんがshadeのパーティクルを使って みてはいかがでしょう?僕は色々実験して見て少しは使えるかな と思いました(リアルな水しぶきは無理かもしれませんが) | |
投稿数: 31
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投稿日時: 2004-09-06 23:16 Re: 水しぶきの表現 |
DEF氏の「DEF_Burning」で再現できませんでしょうか?
煙を応用して水しぶきのように出来ませんでしょうか? このようなものが出来ます↓ http://www.geocities.jp/no_ri_d/flash/pot_01.html あまり使えないかもしれませんがshadeのパーティクルを使って みてはいかがでしょう?僕は色々実験して見て少しは使えるかな と思いました(リアルな水しぶきは無理かもしれませんが) | |
投稿数: 21
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投稿日時: 2004-09-06 20:42 水しぶきの表現 |
サーフィンのチューブライドを作りたいんですが、どうしても波の先端で出来る水しぶきの表現が出来ません。
水じゃなくて、透明のパイプの中にいるみたいです・・・ なんか良い方法はないでしょうか? 当方、Shade6Proです。 よろしくお願いいたします。 | |
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