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投稿者 スレッド
投稿数: 3
投稿日時: 2010-07-27 22:22
コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ
はじめて投稿します。

Shade11を使い始めて半年程たちます。

操作にだいぶ慣れ、
最近は長方形の閉じた線形状にコントロールポイントを
追加して機械部品のようなものを作っています。
(モデリングツールなのにCADっぽいことしています・・・。

その中で今回の壁にぶつかり乗り越えらず困っています。
同じような壁を経験した方は御座いませんか?
是非乗り越え方を教えてください。

問題の内容:
 長方形の内側に追加したコントロールポイントを移動すると、
 面が2重になったり、面じゃないところが面とみなされる。

再現方法:
 1.閉じた線形状で長方形を作成。
 2.1辺に4つのコントロールポイントを作成
 3.(2.)の辺の対面側の辺に3つのコントロールポイントを作成
 4.(2.)で追加した4点の内側2点を長方形の内側に移動
 5.同じく(3.)で追加した3点の真ん中1点を長方形の内側に移動

問題のシーンファイルと画像を添付します。

Shade11_Trouble_001.shd



宜しくお願い申し上げます。
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題名 投稿者 日時
 » コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ shio 2010-07-27 22:22
     Re: コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ hah 2010-07-29 17:06
       Re: コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ hah 2010-07-29 17:55
       Re: コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ atkitajima 2010-07-30 01:20
     Re: コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ shio 2010-07-30 20:07
     Re: コントロールポイントの多い閉じた線形状の面の崩れ shio 2010-07-30 20:36

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