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静物
説明: HDRIを試してみたくなったので作成しました。
レンダリングに時間がかかるかと思いきや1200x800ピクセルが12分55秒で完了。今後も十分活用できそうです。
投稿者: Tan - Tan さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-10-11 02:18  ヒット数: 4461  コメント数: 2  
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----  
評価:  

投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。
投稿者 スレッド
Tan
投稿日時: 2005-10-12 06:11  更新日時: 2005-10-12 06:11
登録日: 2004-07-28
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投稿数: 14
 Re: 静物
Painkillerさんこちらでもコメントいただきありがとうございます。トランペットの傾きはご指摘の通り不自然です。この画像を作成する時に自分のトランペットを置いて確認していますがマウスピースの下のU字管が床に着きます。しかし、その状態でレンダリングすると見た目があまり良くないので少し浮かしたこの状態でレンダリングしました。あくまで絵なので物理の法則を無視した形ではありますがお許しください。それと感じた事をはっきり言ってもらえるのは私に取って非常にありがたい事なので今後ともシビアな意見をお願いします。また、この画像は別のサイトでShadeユーザーに質感設定をコメントしたとき、その結果を見てもらうために作成して投稿したものです。これを作成したときPainkillerさんの作品の素晴らしいテクスチャリングとライティングを意識してしまいましたが、目的は質感設定の効果を見せるためのものなのでテクスチャは無視して、せめてライティング効果をと思いHDRIを使用しました。
Painkiller
投稿日時: 2005-10-12 00:36  更新日時: 2005-10-12 00:36
登録日: 2005-06-11
居住地:
投稿数: 100
 Re: 静物
個々のオブジェクトの感じは良いと思うのですが、
位置関係のせいで、画面が窮屈に感じます。
又、トランペットの傾きが不自然になように感じます。今回は若干シビアな意見となりました。


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