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201 番〜 210 番を表示 (全 210 枚)


elf
elf高ヒット
説明: エルフと言えばロードス島戦記のディードリットのようにシャープな顔立ちが定番なんでしょうが、
中にはこういうエルフだっているでしょう。

って言うか理央をもとに耳をトガらせたのと髪の色を変えただけなんです。

投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-22 19:21  ヒット数: 12163
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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deepsea
deepsea
説明: 初投稿です。深海の生物(オリジナル)を作ってみました。暗すぎてなんだか分からないものになってますが。
投稿者: たけした - たけした さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-02 11:28  ヒット数: 4917
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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D.G.F  < Fia >
D.G.F < Fia >
説明: Fia たんです。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-08 10:44  ヒット数: 4265
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Castle The one room
Castle The one room
説明: Castle The one room です。
投稿者: oku-80 - oku-80 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-31 12:17  ヒット数: 4470
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Canyon
Canyon
説明: とってつけの絵でゴメンナサイ。
バイクだけ自作です。
投稿者: pictura - pictura さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-14 13:19  ヒット数: 4730
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
Balon
Balon
説明:   これは豚とネズミの合成みたいなキャラクターです、可愛く作りたかったんですが、目のモデリングがどうしてもうまくいかず、こんな怖いキャラになってしまいました!本体の形状は殆どポリゴンで製作しました。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-31 20:27  ヒット数: 5352
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Bacterium
Bacterium
説明: 簡単なポリゴンモデルの先端に点光源を56個を配置して
ライトの強さを調節し、Shade6のレンズエフェクトによる
ミクロ的な表現です。
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-09-01 09:45  ヒット数: 6361
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Advents kranz
Advents kranz
説明: ちょっと気が早いかもしれませんが、クリスマス用に作った画像です。

人物の肌部分以外はほぼ自由曲面で、レンダリングはパストレーシング+パストレーシングで16時間。わりと速く終わりました。
投稿者: Shaman - Shaman さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-11-28 00:04  ヒット数: 8561
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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3次元ギア
3次元ギア
説明: myShade+PS
過去のマイシェード時代のものです。当時金属の表現に白い反射板を配置・・という先輩のアイディアに感心して作ってみました、次元を連結させるギヤ(道具)→shade というコンセプトで作ってみたかったのですが・・
投稿者: j_west - j_west さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:05  ヒット数: 6338
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
2巻 表紙絵(改)
2巻 表紙絵(改)
説明:  元ネタは、あるコミック誌の表紙絵です。
それを少し自分なりにアレンジし
3DCGに起こしてみました。
投稿者: いまっち - いまっち さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-31 19:22  ヒット数: 4806
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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