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41 番〜 60 番を表示 (全 93 枚)


梅雨なので
梅雨なので
説明: カエルさんを作りました。
最近よく鳴き声を耳にします。
投稿者: Oyone - Oyone さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-01 15:11  ヒット数: 4316
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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庭の水仙
庭の水仙
説明: レイアウトに悩んでしばらく放っておいたら、すっかり季節はずれになってしまいました。
投稿者: Mi-ya - Mi-ya さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-25 00:25  ヒット数: 4213
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
イグアノドン古復元
イグアノドン古復元
説明: 恐竜のイグアノドンは最初に発見された恐竜ですが
歯の形から当時は巨大なイグアナだとされていました。
また、前足の大きな爪は鼻先にある角であろうと
思われていました。
大体こんな形に復元されたんですが
今もこの形の復元模型はロンドンの公園にあるそうです
写真では見たことあるけれど
一度実物を見てみたいと思っております。
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-19 13:38  ヒット数: 5386
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
モンスター
モンスター
説明: 前回の魔人に続き、ダーク系で。
投稿者: YUU - YUU さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-04-01 08:57  ヒット数: 4867
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
恐竜スティラコサウルス
恐竜スティラコサウルス 高ヒット
説明: 少々前に作ったモデルですが
この頃のほうがまだ今よりも
モデリングに気合入ってました?^_^;)
今は少々ぬるくて反省です
画像投稿の新機能を試してみたいのでワイヤーフレームも。
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-26 00:00  ヒット数: 10164
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: パストレーシング
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馬

説明: 3DCGの授業で作りました。
投稿者: シホ - シホ さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-07 14:04  ヒット数: 4727
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
お馬。
お馬。
説明: 3DCGの授業で制作した馬ですっ
投稿者: berry - berry さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-07 14:03  ヒット数: 4414
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
貝

説明: 巻貝を作成しました。
投稿者: sugi - sugi さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-02-07 13:47  ヒット数: 4152
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
カタツムリ
カタツムリ
説明: 使用ソフト:Shade8、ペイントソフト

リアルな質感を出すのに苦労しました。
多少グロテスクかも・・・f^^

ただリアルなだけでは面白くないので、
可愛らしい目玉を付けてみました^^
投稿者: ピノキオ - ピノキオ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-12-15 11:25  ヒット数: 6280
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ごぶりん2
ごぶりん2
説明: BlenderでUVマッピングしてobj形式でやったらbasicでも適用できるみたいです。
てなわけで初UVマッピング作品です

歯茎と牙がまだまだです。
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-19 23:15  ヒット数: 4792
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
どっかにいそうなモンスター
どっかにいそうなモンスター
説明: 必ず一匹はこのモンスターに酷似したやつが
いそうな感じ。
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-19 09:05  ヒット数: 4481
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
イソギンチャク
イソギンチャク
説明: 海に咲く花のようで
とても魅力的なので作ってみました。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-09-04 21:40  ヒット数: 5983
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   
オウムガイ
オウムガイ
説明: オウムガイ(ノーチラス)が好きですが、実物は見たことが無く、インターネットなどで資料を集めて描いた作品です。
足(触手?)の数などが不明で適当な処理をしちゃってます。
これも昔の作品です。
投稿者: う〜ん - う〜ん さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-08-18 11:09  ヒット数: 5124
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
蓮池
蓮池
説明: 休日はCG作成時間以外は出来るだけ
釣りに行って太陽の光を浴びるようにしています。
画像は夜明け前の池の中を覗いた時のイメージです。
ちょっとマニアックすぎますかね?
(生き物のCGは難しいです)
投稿者: 元祖オノセル - 元祖オノセル さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-28 21:52  ヒット数: 4543
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
Blocked wall
Blocked wall
説明: 大きな壁があるほどモチベーションもあがりますね。
今回はクリーチャーに挑戦しました。
よろしくお願いします。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-24 23:31  ヒット数: 5168
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
クリーチャー
クリーチャー
説明: ゲームに出てくるボスキャラ?のようなイメージで
作ってみました。アーリマンとかそんな類のかと。
カテゴリ....一応生き物なのかな?
ファンタジー....では無いですよね...。

レンダリングはcallisto2/レイトレ/
ライティングは基本の3点光源をスポットライトで設置。
フォトショップで大幅レタッチ(笑)
投稿者: iun - iun さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-17 03:25  ヒット数: 4553
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
イルカ
イルカ
説明: 暑い季節なので、涼しげな海の風景を作ってみました。水しぶきを表現したかったのですが、うまくいかず、結局イルカと海面だけになってしまいました。
投稿者: ノーキ - ノーキ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-08 18:21  ヒット数: 4370
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
VRML-XVL-shade
VRML-XVL-shade
説明: パソコントラブルでvrmlデータしか残っていなかったものを、XVL Designer という無料版の3Dソフトで、取り込み、xvlで出力、更に、shadeに取り込み、再度、xvlで出力したもの。(xvlはデータを強力に圧縮しているので、shadeに取りこんだとき、かなり、拡大しないと、見えない。)

このデーターを又、元のように、動かせるようにしたいけど、やはり、shade形式データに作り変えないと、動かすのはむずかしいだろうね。
投稿者: kaorin - kaorin さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-22 05:02  ヒット数: 5521
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
サーカス
サーカス高ヒット
説明: 夜中にこっそり練習している象です。
投稿者: momonga - momonga さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-05-12 11:01  ヒット数: 10131
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Peaceful afternoon
Peaceful afternoon高ヒット
説明: 大好きな水辺で、憩いのひとときを過ごす
アフリカゾウ。

地形及び前景の草は自由曲面にて、
空と遠景の樹木はVueで作成しました。
投稿者: punda_k - punda_k さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-17 21:10  ヒット数: 10076
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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