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召喚師と召喚獣
召喚師と召喚獣高ヒット
説明: 今回は情報量を多くしました。
自分なりにコスチューム等に凝ってみました。
背景の建物もshadeで作りました。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-01-13 12:36  ヒット数: 16957
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Man's faceII
Man's faceII
説明: いままで黒人の男性を作ってきたので、
今回は白人の男性を作りました。
筋肉の細かな凹凸や、肌の質感、髪の毛の生え際等に力を入れ、自分なりに臨場感を出したつもりです。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-03 00:51  ヒット数: 8122
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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視線
視線高ヒット
説明: 自然なポーズを意識して作りました。
背景はshadeで作ってあります。
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前回更新: 2007-09-01 20:02  ヒット数: 17379
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Guard robot
Guard robot
説明: 未来の月面で働くロボットという設定です。
幼き日にデザインしたものを3D化したものです。
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前回更新: 2007-07-30 22:09  ヒット数: 5703
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Death
Death
説明: 名前の通り、生命の死を司る神(死神)です。
バックの扉の奥は死後の世界です^^
砂時計によって命の時間が刻まれてます。

一度こういうホラーなキャラを作って見たかったので作ってみました。
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前回更新: 2007-07-07 00:33  ヒット数: 7594
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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上目遣い
上目遣い高ヒット
説明: 顔を細部まで作ったので、アップで投稿します。
アクセントで髪飾りを加えてみました。
それにしても肌の質感は難しいです。
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前回更新: 2007-06-09 04:52  ヒット数: 22960
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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破壊神
破壊神
説明: テーマは「地」です。
荒野を破壊しながら、暴れ狂う様子を
イメージしました。
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前回更新: 2007-05-28 01:00  ヒット数: 7045
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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鳥人と塔
鳥人と塔
説明: テーマは「風」です。
天空を自由に舞う「風の精」といったイメージです。

「緑」「火」「風」と作ってきたので今度は「地」をテーマに考えたいです。
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前回更新: 2007-05-23 19:11  ヒット数: 7349
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Man
Man
説明: 以前に作ったMan's faceの体が完成したので投稿します。
顔やテクスチャを少し修正しました。
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前回更新: 2007-04-15 15:50  ヒット数: 6953
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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壁際にて
壁際にて高ヒット
説明: 最近連投ぎみになってしまってすみませんm(__)m
毎回、様々な表情やポーズに挑戦しているつもりです。久しぶりに背景もshadeで作ってみました。
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前回更新: 2007-03-13 02:46  ヒット数: 10516
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ねぎチャーシュー麺
ねぎチャーシュー麺
説明: 最近、近場のラーメン屋を食べ歩いているので、
ラーメン作ってみました。
やっとパストレに耐えられるスペックになったので、
作業環境も多少は改善されました。
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前回更新: 2007-02-26 02:43  ヒット数: 9079
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Destruction
Destruction
説明: 最近クリーチャーデザインに凝ってます。
自分でデザインするのは楽しいです!
肌の質感に力を入れて作ったつもりです。
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前回更新: 2007-02-10 20:13  ヒット数: 6895
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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sylvan soul
sylvan soul
説明: タイトルどうり森の精霊をイメージしました。
テクスチャに力を入れて作りました。
やっと作品らしいものが出来たと思っています。
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前回更新: 2007-01-28 07:49  ヒット数: 7936
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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turn around
turn around高ヒット
説明: 凹凸のある大人っぽい顔を目指して作りましたが、
どうでしょうか?
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前回更新: 2007-01-23 01:09  ヒット数: 10154
Shadeバージョン: Shade 6  レンダリング手法: レイトレーシング
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新型 NISSAN SKYLINE
新型 NISSAN SKYLINE
説明: 久しぶりにカーモデリングに挑戦しました。
テンプレートが用意出来なかったので感覚に頼るのみで苦労しました。
何かご指摘いただければありがたいです。
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前回更新: 2006-12-25 22:21  ヒット数: 7539
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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窓際
窓際高ヒット
説明: 今回は全身が見えるアングルにしてみました。
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前回更新: 2006-12-16 23:20  ヒット数: 13557
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Man's face
Man's face
説明: ※サーバ障害により説明が消失しています。管理者まで連絡をお願いします。
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前回更新: 2006-11-14 18:05  ヒット数: 7991
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
Rest
Rest高ヒット
説明: 下からのアングルにしてみました。
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前回更新: 2006-10-03 14:29  ヒット数: 11990
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ハンバーグ
ハンバーグ
説明: 食欲をそそるような作品になったでしょうか?
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前回更新: 2006-09-10 20:31  ヒット数: 9214
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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イソギンチャク
イソギンチャク
説明: 海に咲く花のようで
とても魅力的なので作ってみました。
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前回更新: 2006-09-04 21:40  ヒット数: 6118
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