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561 番〜 580 番を表示 (全 618 枚)
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Vemac RD180
説明:
もう新車は販売してませんが、一度は運転してみたい車ですね。
現実は厳しいのでこれで我慢しています、久しぶりにカーモデリングして見たんですが、手間は掛かりますが楽しいですね。
投稿者:
pon
-
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前回更新:
2004-10-21 21:40
ヒット数:
6196
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
EUNOS Roadster
説明:
Shadeと出会って早くも5年が経ちました。
ここまで来たら,とことんコイツに付き合いましょう。
投稿者:
マチウリ
-
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前回更新:
2004-10-14 20:41
ヒット数:
7966
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1930年代の旅情
説明:
MACのR4で制作していますが、前回はモニタのガンマ値を考慮していなくて真っ暗なものを投稿してしまいました。リベンジUPです。
投稿者:
kratch
-
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前回更新:
2004-10-12 02:02
ヒット数:
5917
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
キューブキュービック
説明:
知人が僕の反対を押し切り買いよりましたが
これの3列目はバツゲームのような居住性でした。
せやから、いわんこっちゃない!
と、前フリは置いといて
Shade7のProでパストレでHDRIです。
投稿者:
浅田
-
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前回更新:
2004-10-06 10:50
ヒット数:
7518
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
火星探査機ローバー
説明:
制作時間、3日かかりました。
とくに、タイヤにこだわりました。
投稿者:
HIROTO
-
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前回更新:
2004-10-01 09:15
ヒット数:
5413
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1930年代の旅情
説明:
R4でつくりました。初CG作品です。
投稿者:
kratch
-
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前回更新:
2004-09-27 12:15
ヒット数:
6187
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1930年代の旅情
説明:
R4でつくりました。初CG作品です。
投稿者:
kratch
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前回更新:
2004-09-27 12:15
ヒット数:
5789
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
1930年代の旅情
説明:
R4でつくりました。初CG作品です。
投稿者:
kratch
-
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前回更新:
2004-09-27 12:14
ヒット数:
6367
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
1
コメントを読む
XB-70
説明:
世界の傑作機にも選ばれたXB-70ヴァルキリー1号機AV-1です。
本屋さんの棚で見かけたような構図ですが、こちらは機首のバイザー
を上げた状態で(笑)
着陸脚以外のすべての可動部を再現しているのに……この構図じゃ
見えませんね。
投稿者:
ma-miya
-
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前回更新:
2004-09-13 09:17
ヒット数:
7221
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Ferrari 360 modena
説明:
初めてまともに車を作りました。
質感を出すのに苦労しました。
投稿者:
sho
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前回更新:
2004-09-13 09:17
ヒット数:
6143
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Battle of Yavin
説明:
某映画のワンシーンを作ってみました。
背景はCelestiaというソフトを使ってみました。
投稿者:
T.Ncreator
-
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前回更新:
2004-09-13 09:16
ヒット数:
5367
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Ferrari F2001
説明:
2001年に活躍したフェラーリF2001です。
擬似天空光で影をきれいに出せたのですが
レンダリングに時間がかかりすぎます・・・
投稿者:
ぐらも
-
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前回更新:
2004-09-02 11:26
ヒット数:
6501
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Millennium Falcon
説明:
投稿者:
T.Ncreator
-
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前回更新:
2004-08-30 09:03
ヒット数:
7415
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ジェットで
説明:
エンジンにこだわって作ろうかと思ったのですが
作り込み出すとキリがないので主要部品だけで
構成して終っておきました。
(と言いながら中に一部配管とか通ってますが)
Shade7 レイトレよりパストレの方が速かったので
パストレ+フォトンで床からの照り返しを加えて
車体下部を明るくしてレンダリングしました。
ついでにエンジン内にも光が回り内部が良く見えて
いいかと
一応乗り物?でもエンジン
投稿者:
sinn-te
-
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前回更新:
2004-08-18 13:05
ヒット数:
7658
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
タキシング
説明:
滑走路を自走(タキシング)しているF-4EJ改です。
ホントはこんな色の機体は実在しないんですけど、それはそれ、ホビーの世界の虚構と言うことで(笑)
初めて左右非対称なテクスチャーに挑戦しましたが、いつもの「倍」じゃ済まないのは何故?(苦笑)
投稿者:
ma-miya
-
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前回更新:
2004-08-14 10:40
ヒット数:
6954
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
W2TTコマンダー改
説明:
W2TT、W1S、W3、Z650、TESI1D、
R1、その他のパーツよりどりみどりです。
6のレイトレでレンダリング後、photoshopで
ちょっと調整しました。
そろそろibookではキツくなってきたので新しい
マシンがほしいなぁ...
投稿者:
shiro
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前回更新:
2004-08-07 07:18
ヒット数:
8666
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
折りたたみ自転車
説明:
折りたたみ自転車を描いてみました。
投稿者:
HIROTO
-
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前回更新:
2004-08-01 01:51
ヒット数:
5258
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
車内
説明:
Miya-Station
面光源を主に用いて制作しました。ホームページではより多彩な作品を掲載しております。是非ご覧ください。
投稿者:
miya
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前回更新:
2004-07-30 23:33
ヒット数:
6249
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
CBX
説明:
友達へのプレゼント用で、彼の乗っているCBXを描いてみました。
R7・パストレーシングです。
投稿者:
TAKUYA
-
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前回更新:
2004-07-20 08:51
ヒット数:
5842
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
国際宇宙ステーション
説明:
国際宇宙ステーションを描きました。
ホームページもすこし変わりました。
ぜひお越しください。
http://www12.ocn.ne.jp/~hiroto3d/3dcg6sakuhin.htm
投稿者:
HIROTO
-
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前回更新:
2004-07-20 08:50
ヒット数:
5225
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
561 番〜 580 番を表示 (全 618 枚)
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