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181 番〜 200 番を表示 (全 217 枚)


宇宙用.G
宇宙用.G
説明: この、SF大好きです。
投稿者: 原口義保 - 原口義保 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-02-22 00:45  ヒット数: 4579
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
ガトリング
ガトリング
説明: 望むようなモーションエフェクトの効果を得るまでに、何十回とレンダリング・・・・・
そして両手で銃を握る事が意外に難しい。
投稿者: ポンコツarm - ポンコツarm さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-05 14:36  ヒット数: 4632
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
nana2
nana2
説明: 前回、ビジュアル重視、些細なことにはこだわらないと言いながら今回は肩のエネルギーパック(のつもり)を削除してしまいました。

投稿画像は全身にしようとレンダリングしたところ、立像なので全体に小さくなりすぎてやめました。
そういう訳で前回とあまり変わらないかもしれませんが、大目にみてやってください。
投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-04 19:20  ヒット数: 5311
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
お猿の宇宙飛行士
お猿の宇宙飛行士
説明: 猿の惑星っぽく?してみました(^-^;)
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-06 13:40  ヒット数: 5607
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
DROID
DROID
説明: 宇宙船を修理するロボットです。ポストカードにした画像です。
投稿者: ONSEL - ONSEL さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-08 01:24  ヒット数: 5098
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
巨大ロボット
巨大ロボット
説明: 搭乗型の巨大?ロボット作ってみました
巨大といっても10メートルもない大きさですが。
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-16 10:27  ヒット数: 6564
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
SASF
SASF
説明: 横山 宏さんのSASFを
自分勝手に咀嚼してみました。
投稿者: bouze - bouze さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-26 14:47  ヒット数: 5158
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
アタマの組立
アタマの組立
説明: ※吊られている物に乗るのは危険です。

戦闘兵器として使うならこれくらいの大きさが妥当かな?。
体を作ってたら、デザイン的に破綻してきたんで、最初から作り直します。
その前に記念にアップ。

投稿者: しまじろ〜 - しまじろ〜 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-04-23 11:28  ヒット数: 5517
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
革命のための装置
革命のための装置
説明:
投稿者: kaoru - kaoru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-08 03:00  ヒット数: 7315
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
Grasshopper
Grasshopper
説明: 二回目の投稿です。

不整地では四足歩行で移動し、路上ではインホイルモーター内蔵の車輪によって走行する、という、近未来のメカニクスです。

災害などで道路が寸断された地域にも迅速に赴くことができ、救助やインフラ復旧、物資搬送に活用される、という設定です。
投稿者: noba-ken - noba-ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-27 17:07  ヒット数: 6179
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
retro future
retro future
説明: モノレール、エアカー、チューブトレイン、全翼旅客機、軌道エレベーター、等々懐かしの未来です。
投稿者: Zep - Zep さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-01 09:46  ヒット数: 7269
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Space Port
Space Port
説明: レトロ風味な未来絵の第二弾
制作中にデータが「eof error」で開かなくなってしまい、
未完の状態です・・・(泣
投稿者: Zep - Zep さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-21 10:54  ヒット数: 6773
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
ロケットボーイ
ロケットボーイ高ヒット
説明: 宇宙へ行けるボディとロケットエンジンを
手にする事を夢見るロボです。
ロケット花火のような無茶な飛行をします。
投稿者: K.Fukuma - K.Fukuma さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-03-28 01:44  ヒット数: 10300
Shadeバージョン: Shade 9  レンダリング手法: パストレーシング
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オリジナルロボ
オリジナルロボ
説明: Rhinocerosのモデリングデータを、DXF形式でShade 6にインポートしてレンダリングしたものです。
色補正と被写界深度はPhotoshop処理してます。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-10 20:46  ヒット数: 9867
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
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SAMMDANG(リアビュー)
SAMMDANG(リアビュー)
説明: 前々回投稿したロボットのリアビューです。
やっぱ、後ろのほうがカッチョ良いようなので、投稿してみました(^^;)。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-06 21:08  ヒット数: 7758
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
多脚型スニーカー
多脚型スニーカー
説明: 靴から脚が生えているという違和感を出したかっただけの一発ネタ。
靴のモデリングに3時間、脚のモデリングに10時間ぐらい。質感がソリッドなので普通にレンダリングしてもメリハリが足りず、トゥーンシェーダにしてみた。こういう造り方には有効なようだ。
投稿者: 芹沢文書 - 芹沢文書 さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-06-17 21:10  ヒット数: 4675
Shadeバージョン: Shade 10  レンダリング手法: トゥーン
評価:
77(通称ナナ)
77(通称ナナ)高ヒット
説明: 一応アンドロイドとして誕生いたしました。
名前はいるだろうと思いつつ
Serial number.77:(日本名)ナナ・・・
こんなのどうだろうなどと考えつつ製作に励んでいましたら
肩のエネルギーパック(のつもり)が腕を横に上げると頭に当ると言う不条理に気がついてしまいました。
しかし、こういうものはビジュアル優先です。
些細なことは気にせず完成。
SN77(通称ナナ)でお願いします。
投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-05-03 22:22  ヒット数: 11560
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
評価:
飛行機械
飛行機械高ヒット
説明: はじめまして。
結構レタッチしてますが大本はShadeで製作しております。
投稿者: kaoru - kaoru さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-01-18 15:29  ヒット数: 12870
Shadeバージョン: Shade R3以前  レンダリング手法: その他
評価:
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Imagine
Imagine
説明:
投稿者: 小澤 - 小澤 さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-04 11:08  ヒット数: 7106
Shadeバージョン: Shade 7  レンダリング手法: パストレーシング
評価:
SS_Remake
SS_Remake高ヒット
説明: 以前と同じネタのリメーク版ですが、レンダリングイメージの
ノイズ除去やエッジのグロー処理などのレタッチ作業はPSで
行いました、こういうテーマの作品を作られている方は大勢
いますので、個性やオリジナリティを出すのが難しいです、
もっと頭をひねらないといけませんね…
投稿者: wyl-king - wyl-king さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-11 15:17  ヒット数: 13598
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
コメント数: コメントを読む   

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