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イッカちゃん(風紀委員バージョン)
イッカちゃん(風紀委員バージョン)
説明: 人体モデルは初投稿ですが、これは5作目になります。
現在はすっかり、アニメ顔、デフォルメ体型指向になってます。
長らく自由曲面派でしたが、このモデルで人体部分に初めてポリゴンを使用しました。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-06-05 09:13  ヒット数: 6067
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
SAMMDANG(リアビュー)
SAMMDANG(リアビュー)
説明: 前々回投稿したロボットのリアビューです。
やっぱ、後ろのほうがカッチョ良いようなので、投稿してみました(^^;)。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-06 21:08  ヒット数: 7755
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
TS2-2
TS2-2
説明: 前回投稿作品より前の、昨年11月に制作したものです。
こちらは全てShade 6で制作しています。
穴空け部分の大半は、疑似集合演算を使用しています。
リンク機能がファイルサイズの軽減に大活躍しました。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-24 09:42  ヒット数: 6091
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
オリジナルロボ
オリジナルロボ
説明: Rhinocerosのモデリングデータを、DXF形式でShade 6にインポートしてレンダリングしたものです。
色補正と被写界深度はPhotoshop処理してます。
投稿者: E-Ken - E-Ken さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-10 20:46  ヒット数: 9862
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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