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1621 番〜 1640 番を表示 (全 4028 枚)


トラブル
トラブル 
説明: 表現方法に懐かしさを感じるのは私だけでしょうか?
投稿者: つねさん - つねさん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-08-11 09:35  ヒット数: 5393
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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Blocked wall
Blocked wall
説明: 大きな壁があるほどモチベーションもあがりますね。
今回はクリーチャーに挑戦しました。
よろしくお願いします。
投稿者: T.H - T.H さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-06-24 23:31  ヒット数: 5395
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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こんにちわ4
こんにちわ4
説明: 新しいキャラ、作りました。妥協したくないので、何度も修正して疲れましたです。それでも満足いったものがなかなか作れません。難しいです。
投稿者: ゼブ - ゼブ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-11-14 18:12  ヒット数: 5395
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
GT-R
GT-R
説明: 一度はハンドルを握ってみたいです。
好きな車は作ってて楽しかった(^-^)
投稿者: ぐらも - ぐらも さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-07-29 01:53  ヒット数: 5400
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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よせあつめ
よせあつめ
説明: 作りためてた物の中から、ガラス物だけ寄せ集めて作ってみました。
投稿者: つねさん - つねさん さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-09-11 18:40  ヒット数: 5400
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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ボールペン
ボールペン
説明: 初めてパストレ+パストレでレンダリングしました。
長い長いめちゃくちゃ長い・・・
ラジオシティより、パストレの方が、設定が簡単ですね。
投稿者: dnkisasaki15 - dnkisasaki15 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-02-21 09:27  ヒット数: 5401
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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無題_3
無題_3
説明: 失敗作になりそうです。ドアが長すぎました。車の各部分の長さのわからずアンバランスになってしまいました。ま、いいか? 一代目だし。制作していく過程も楽しいのですが、やはり、皆に見てもらいたいと言う気持ちが湧いてきます。それが自然かな?
投稿者: ケロッピ - ケロッピ さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-16 22:42  ヒット数: 5401
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ダブルクリップ!
ダブルクリップ!
説明: 今回も身近なものを作ってみました。
事務用品シリーズその1
投稿者: nao3200 - nao3200 さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-18 22:43  ヒット数: 5403
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ドラゴンパピー
ドラゴンパピー
説明: 生まれたばかりの子供ドラゴンです。
少し亀っぽくなってしまいましたΔ^^;)
投稿者: ひろうす - ひろうす さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-05-14 10:08  ヒット数: 5403
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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楽園到着
楽園到着
説明: 楽園に到着した女性探検家
投稿者: InoZee - InoZee さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-07-01 18:23  ヒット数: 5403
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: パストレーシング
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国際宇宙ステーション
国際宇宙ステーション
説明: 国際宇宙ステーションを描きました。

ホームページもすこし変わりました。
ぜひお越しください。
http://www12.ocn.ne.jp/~hiroto3d/3dcg6sakuhin.htm
投稿者: HIROTO - HIROTO さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-07-20 08:50  ヒット数: 5404
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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レースクィーンをイメージして
レースクィーンをイメージして
説明: 作成にあたり”フォトリアル”を目指してはいたのですが、、、
どこでどう方向が変わったのか、、このような造形になりました^^;
投稿者: take44 - take44 さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-04 21:35  ヒット数: 5404
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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昔からの憧れ...
昔からの憧れ...
説明: 今まで、工業デザイン系をやっていましたが、
時間をみては資料を集めて製作してみました。
帰ってきたウルトラマンのマットアロー隊です。
机の上に実物を飾りたい...。
投稿者: E-Dos - E-Dos さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-06-22 15:08  ヒット数: 5404
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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NCC 1701 U.S.S. ENTERPRISE
NCC 1701 U.S.S. ENTERPRISE
説明: 宇宙の海に浮かべてみたくなり、R4時代のものをリメイクしました。
投稿者: degitariaworks - degitariaworks さんの画像をもっと!
前回更新: 2006-04-15 12:58  ヒット数: 5404
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life saver
life saver
説明: かかえているのはシャチ形救命浮き袋
投稿者: fn_hp - fn_hp さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-06-30 12:14  ヒット数: 5404
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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薔薇の季節
薔薇の季節
説明: 薔薇は好きな花のひとつです。これからはSHADEで様々なガラスの花を咲かせるのが夢です。
投稿者: REI - REI さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-04 10:01  ヒット数: 5405
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
評価:
500
500
説明: “iShade9で、はじめよう”のページを参考にして作りました。
今まで何度もカーモデリングに挫折してましたが、
今回初めて一通り作ることができました。
(内装は手抜きです・・・)
投稿者: Oyone - Oyone さんの画像をもっと!
前回更新: 2007-11-22 11:17  ヒット数: 5405
Shadeバージョン: Shade 8.5  レンダリング手法: レイトレーシング
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ロボット
ロボット
説明: デザインって考えるのが難しい・・・。
どうせ考えても変なのしか出来ないわけですが。
みなさんオリジナルの作品を作る時どうやって
考えてますか?
投稿者: kukkuru - kukkuru さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-06 10:59  ヒット数: 5406
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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コロッケROBO
コロッケROBO
説明: ロボットです
何故コロッケを持っているのかと言うと
このコロッケ僕の始めての3DCG作品なんです。
投稿者: らむね - らむね さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-01-18 09:52  ヒット数: 5409
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Flash!
Flash!
説明: 表面材質設定は一切行わず色補正だけにしてみました。
ポリゴンメッシュで作っているのでUVマッピングできるやつがほしいですね
投稿者: DISC - DISC さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-12-03 11:37  ヒット数: 5409
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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