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GAME
説明:
蛍光灯をダミー人形に持たせてみました。
投稿者:
bs3
-
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前回更新:
2008-03-14 23:34
ヒット数:
4571
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
Red Blood Cell
説明:
どろどろ血液です。
ディスプレースメントマッピングを全ての形状に適用して、レンダリングしました。
私の血液もどろどろ傾向にあるとお医者さんに言われてしまいました。気をつけないといけませんね!
投稿者:
T.A.
-
T.A. さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-12-22 19:16
ヒット数:
4572
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
----
評価:
plant hunting #0942
説明:
Lat.23°N. Botanical Garden, Calcutta, West Bengal, INDIA
投稿者:
pleuromeia
-
pleuromeia さんの画像をもっと!
前回更新:
2008-03-09 14:20
ヒット数:
4574
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
芹 アサツキ
説明:
投稿者:
DB6
-
DB6 さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-01-09 23:45
ヒット数:
4574
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ガレージ風景2007.11.6
説明:
これも、一応オリジナルデザインのクルマです。
ガレージに置いてみましたが、存在感がもうひとつでしょうか。
投稿者:
古本情熱物語
-
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前回更新:
2007-11-06 06:13
ヒット数:
4575
Shadeバージョン:
Shade 6
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
テレビのデザイン
説明:
たぶんテレビです。
投稿者:
(′з`)〜♪
-
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前回更新:
2006-04-11 00:59
ヒット数:
4575
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
印籠
説明:
今度は螺鈿に挑戦です。ただ,本体より紐の方がいい感じでできました。(笑)
投稿者:
ウォルフィー
-
ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-02-04 10:52
ヒット数:
4577
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
ピヨレディーZ (*^_^*)
説明:
にゃはは。皆様いかがお過ごしでしょうか?(*^_^*)
スリッパ型の乗り物です。原付免許で乗れちゃいます。
(^^ゞ お恥ずかしい。
投稿者:
ピヨ吉
-
ピヨ吉 さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-05-18 21:11
ヒット数:
4577
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
セミアコ
説明:
セミアコギター&
ライオンのネックレスです。
レイトレーシングでレンダリングしました。
投稿者:
seiji(G'server)
-
seiji(G'server) さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-03-01 19:13
ヒット数:
4579
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
夕暮れ/曇天
説明:
投稿者:
けんと
-
けんと さんの画像をもっと!
前回更新:
2008-02-02 18:02
ヒット数:
4579
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
月で躍進する「かぐや」(SELENE)
説明:
月周回衛星「かぐや」です。掲載画像は月表面を探査中のシーンを想像して作りました。
投稿者:
jirom
-
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前回更新:
2007-11-15 15:12
ヒット数:
4582
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
その他
評価:
コメント数:
2
コメントを読む
PCのセットアップ
説明:
自作ソフトのセットアップ用アイコン画像。
解像度を上げる必要がないので、モデリングがかなりいい加減です。
前回投稿した“たらい”とは別世界?
投稿者:
MassaGoeGoe
-
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前回更新:
2008-06-12 22:26
ヒット数:
4582
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
くつろぎ
説明:
初めて投稿させていただきます。
ビジョンもテクニックもなにもなく行き当たりばったりで作った物でお恥ずかしい限りです。
ところで初めて「パストレ」をやってみてんですが,透明部分のノイズはどういう設定をすれば消えるのでしょうか?
投稿者:
ウォルフィー
-
ウォルフィー さんの画像をもっと!
前回更新:
2004-11-22 11:03
ヒット数:
4585
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
日本刀っぽい^^;
説明:
長い物ってどうやって見せたらいいのやら^^;
まだ作り途中です。
反りの表現や柄巻きの再現が出来ていません。
鞘も急拵えだし。
嗚呼難しいムズカシイ・・・。
投稿者:
雪兎(ゆきと)
-
雪兎(ゆきと) さんの画像をもっと!
前回更新:
2007-04-04 00:08
ヒット数:
4586
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
レイトレーシング
評価:
strada
説明:
リアビューです。
投稿者:
Tomoaki
-
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前回更新:
2006-07-28 20:14
ヒット数:
4586
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
初HDRI
説明:
ちょっと前、8に変えた矢先に9が発売されました・・・
それはさておき、初めてhdriを使ってみました。光の映り込み等にビックリです。
自分の力じゃないのに。
投稿者:
tsu-sow-
-
tsu-sow- さんの画像をもっと!
前回更新:
2006-12-16 00:43
ヒット数:
4587
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
平和鳥
説明:
酉年にちなんで昔懐かしい平和鳥を制作してみました。
投稿者:
hama
-
hama さんの画像をもっと!
前回更新:
2005-01-14 09:06
ヒット数:
4588
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
room in starship
説明:
宇宙船内の部屋から観た地球の景観
モデリングオブジェも何度も造り足したり光源設定など自分なりに練り直して出来上がった画像です
投稿者:
藤原英亜季
-
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前回更新:
2005-06-30 08:56
ヒット数:
4588
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
glass night
説明:
なにか足りないかんじがするので・・・
もうひとふんばりですかね
投稿者:
kill
-
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前回更新:
2008-03-30 19:29
ヒット数:
4588
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
千羽鶴
説明:
以前作成したムービー用のデータを使用し遊んで
みました。一枚の紙から千羽鶴を折って行く様子を
表現したデータのため、どんな場面向きなど自由に貼り付けられます。
参考:ムービーファイルは第一回デジコンフェスタ横浜で
入賞したものです。
投稿者:
WhiteCloud
-
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前回更新:
2004-06-07 08:43
ヒット数:
4588
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
501 番〜 520 番を表示 (全 4028 枚)
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