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Shadeキーホルダー
説明:
面光源とパストレーシングで作ってみました。
こんな感じのキーホルダーが欲しいです。
投稿者:
h.taku
-
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前回更新:
2006-05-22 18:55
ヒット数:
6405
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
3
コメントを読む
秋桜
説明:
コスモスと、秋に多く飛ぶ蝶ムラサキシジミのコラボレート。
モデリングは6、レンダリングは7でパスとレーシングです。
投稿者:
蘭星
-
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前回更新:
2005-05-17 09:32
ヒット数:
6400
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
安らぎの空間設計パート2
説明:
一階リビング吹き抜けの間取りに中二階がリビングで
半地下が図書スペースとしました。shade8.1.1を使用しました。まだまだ初心者なのですが多く作品を作成しているうちにだんだんうまくなってるような気がします。<思い込み>
投稿者:
たくや
-
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前回更新:
2005-12-11 15:24
ヒット数:
6400
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
DON'T TOUCH ME!!
説明:
イメージは、本棚に置いてある、おもちゃです^^
投稿者:
KOMU
-
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前回更新:
2005-08-18 18:46
ヒット数:
6399
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
Shinig Bridge
説明:
初めて投稿します。
ラジオシティです。
投稿者:
mkonishi
-
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前回更新:
2005-06-02 02:48
ヒット数:
6398
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
2
コメントを読む
blue
説明:
背景のブロックは手作り感のような感じを出したかったので、一つ一つ手作業で積み上げていきました。
投稿者:
ykzero
-
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前回更新:
2008-03-09 16:52
ヒット数:
6398
Shadeバージョン:
Shade 7.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
wonder
説明:
投稿者:
kaoru
-
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前回更新:
2007-11-01 21:07
ヒット数:
6397
Shadeバージョン:
Shade 8.5
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
controlroom of a starship
説明:
宇宙船のブリッジです
投稿者:
藤原英亜季
-
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前回更新:
2006-05-11 09:21
ヒット数:
6394
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
楽園
説明:
ようやくパストレーシングを本格的に使い始めました。
投稿者:
InoZee
-
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前回更新:
2007-06-03 17:06
ヒット数:
6393
Shadeバージョン:
Shade 8
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
アミ6
説明:
シトロエン社のAMI 6です。今回は、背景も取り入れてみました。ラジオシティを使用しました。
投稿者:
yamamoto2000
-
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前回更新:
2004-11-26 09:56
ヒット数:
6392
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
魔術師の顔
説明:
無から有を生み出す力。それは、嘘か誠か。己の目で見極め、一歩を踏み出せ。
てな感じで、タロットカードシリーズ、魔術師のカードのために作ったデータの、顔のアップです。
投稿者:
ぽん
-
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前回更新:
2008-09-08 22:35
ヒット数:
6392
Shadeバージョン:
Shade 10
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
3
コメントを読む
知っている方いらっしゃいますか?
説明:
大好きだったんですっ
年がばれますねTT
投稿者:
hyde1022
-
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前回更新:
2006-08-08 18:22
ヒット数:
6390
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
6
コメントを読む
Misaki Combat Model
説明:
ようやく人様に見せれるレベルになりました。
Cristy_3D_Works
投稿者:
Cristy
-
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前回更新:
2004-03-29 02:32
ヒット数:
6388
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
kaorinポーズ集から
説明:
女性中心に作成してます。
3Dの楽しさは、一度基本データを作成すれば、後は、各種
設定で、さまざまな、バリエーションがつくれるところで
すね。
投稿者:
kaorin
-
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前回更新:
2006-04-13 10:02
ヒット数:
6387
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
夜景の見える部屋
説明:
こんな部屋に住みたいですね。
投稿者:
ウォルフィー
-
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前回更新:
2005-03-22 09:04
ヒット数:
6385
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
Ferrari 360 modena
説明:
初めてまともに車を作りました。
質感を出すのに苦労しました。
投稿者:
sho
-
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前回更新:
2004-09-13 09:17
ヒット数:
6382
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
VSOP
説明:
以前、ガラス物のイルミナンスとCausticを実験するために
製作したものです。照明はスポットライト一灯だけで、ステージは
ボックスの中にすべての物を置いただけです。レンダリングは
LUXORを使用しました。
光源のフォトン数X300 Illuminanceフィルタ:gauss
Illuminanceのサンプルポイント間の幅:5.00 相対値オフ
Illuminanceフィルタ幅:10.00 相対値オフ
投稿者:
wyl-king
-
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前回更新:
2004-06-27 09:55
ヒット数:
6381
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
シュビムワーゲン166型
説明:
プラモデルを参考に作ってみました。
投稿者:
junkei
-
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前回更新:
2008-06-03 20:06
ヒット数:
6381
Shadeバージョン:
Shade 9
レンダリング手法:
パストレーシング
評価:
コメント数:
4
コメントを読む
無題
説明:
金属・ガラス・光の組み合わせです。
投稿者:
ITTEN
-
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前回更新:
2005-10-28 10:31
ヒット数:
6379
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
8
コメントを読む
ねぇ、何これ
説明:
タイトル通り彼女が何かを見つけ、
こちらに呼びかけているところです。
薄暗い感じは、奥まった部屋という設定のためです。
投稿者:
まみこーじ
-
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前回更新:
2005-10-14 14:05
ヒット数:
6378
Shadeバージョン:
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レンダリング手法:
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評価:
コメント数:
8
コメントを読む
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