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blue
blue
説明: 背景のブロックは手作り感のような感じを出したかったので、一つ一つ手作業で積み上げていきました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2008-03-09 16:52  ヒット数: 5900
Shadeバージョン: Shade 7.5  レンダリング手法: パストレーシング
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待つ
待つ
説明: shade7.5.1パストレ(大域照明)、背景フォト(青空)といった設定でレンダリングしました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-08-17 10:26  ヒット数: 7121
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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りな
りな
説明: 最終的にレタッチソフトで表面カンバスフィルター処理をしています。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-04-22 10:17  ヒット数: 5561
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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視線
視線高ヒット
説明: 面光源+パストレです。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2005-03-24 08:58  ヒット数: 10503
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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Rollei 35 RF
Rollei 35 RF
説明: Shade6のLUXORで制作しました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-11-29 20:16  ヒット数: 7032
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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ミリタリーライカ
ミリタリーライカ
説明: shade6のluxorを使用しました。
感覚的にはluxor=callistの機能のほんの上澄みをなぞっただけと言った思いです。
金属だけが持つ質感みたいなものがでるように気をつけました。さらにshade本体と上記プラグインとの微妙な相違点に苦労しました。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-10-17 18:13  ヒット数: 6301
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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中野
中野
説明: shade7のパストレレンダリングです。
ホームページには別アングルの画像がありますので、いらしてください。
http://www1.odn.ne.jp/yk_zero/
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-08-18 13:07  ヒット数: 7557
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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フュ_アップ
フュ_アップ
説明: shade7を使用しての初めてのレンダリング画像です。
レンダリング手法:パストレ
スポットライト6灯+面光源1灯
といった構成でレンダリングしました。
材質設定の反射効果が6と比較して大きめに改善されていると思いました。髪の毛の光沢、眼球のキラキラ等…。
肌色の発色が気に入っています。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-05-07 09:57  ヒット数: 7515
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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フュ
フュ
説明: shade6 pro+分散レイトレ+スポットライトといった構成でレンダリングしました。
衣服の皺の表現はこれからの研究課題です。
投稿者: ykzero - ykzero さんの画像をもっと!
前回更新: 2004-04-07 02:06  ヒット数: 9492
Shadeバージョン: ----  レンダリング手法: ----
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