| DNA and Chromosome
説明: | バイオメディカル分野の作品です。使用した主な機能は、CALLISTO。 分子モデリングソフトでモデリングしたB型DNAをShadeに取り込み修正、染色体を追加してCALLISTOでレンダリングしました。 | 投稿者: T.A. - T.A. さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-09-20 09:49 ヒット数: 5108 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ----コメント数: 2 コメントを読む |
| DOGYEAR 投稿者: SidewayRonnie - SidewayRonnie さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-01-04 21:47 ヒット数: 5107 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 無題 投稿者: michell - michell さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-02-26 13:18 ヒット数: 5107 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 160t クレーン
説明: | 前の高所作業車のブームトップをクレーン用(オプション付)にしてみました。 | 投稿者: KUMANEKOJARASI - KUMANEKOJARASI さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-07-09 21:32 ヒット数: 5107 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| EV2シューティングブレイク 投稿者: 宙志 - 宙志 さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-07-28 20:24 ヒット数: 5107 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ----コメント数: 2 コメントを読む |
| ワイングラス
説明: | 初めてShadeを学校でさわり、一応学校での作品は完成したのですが。。。まだまだ。 ってなことで、家でやることにして4日。 やっと、満足できるものがデキマシタ。 まだ、サイズとかいい加減で作ってるところがイケないんですが。。。これから極めて行きたいです。 ちなみに、レイトレーシング+ラジオシティです。 | 投稿者: amg_cl65_w215 - amg_cl65_w215 さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-03-25 10:03 ヒット数: 5105 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| スライムでぇーす☆ 投稿者: RUKI - RUKI さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-12-26 09:49 ヒット数: 5105 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 昼さがり
説明: | パス+パスです。 少し肌の色が薄かったかなあと今更ながらに思っております。
| 投稿者: いざ - いざ さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-02-02 10:32 ヒット数: 5105 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| ベンチ
説明: | 緑はVue5からOBJ形式で書出し、shadeにインポートしています。少し手間とコツが必要でしたがなんとか取り込めました。 | 投稿者: hana - hana さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-11-14 18:13 ヒット数: 5105 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 願い・・・  投稿者: kitaQ - kitaQ さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-08-26 14:32 ヒット数: 5105 Shadeバージョン: Shade 7 レンダリング手法: ラジオシティコメント数: 1 コメントを読む |
| 朝を迎えて
説明: | 何とも久しぶりの投稿になってしまいました。お粗末ながら、Shade制作がようやくのことここまでわかってきたという感じです(もちろん自分なりにですが・・・)。 ShadeとVueで、今後はもっと順調に作品を投稿していきたいと思っています。
| 投稿者: 清輝橋一成 - 清輝橋一成 さんの画像をもっと! 前回更新: 2008-06-18 16:44 ヒット数: 5105 Shadeバージョン: Shade 8.5 レンダリング手法: レイトレーシング |
| ボールベアリング
説明: | 初投稿になります。 ボールベアリングにも色々ありますが、よく観察すると保持器に色々なタイプがあります。 これはボール全周を保持するのではなく、片側だけで保持するタイプです。 外輪を透明処理して保持器の反対側を出そうと試みましたが、うまいこと行きません(^^; たぶんベアリングの後ろにポリゴンの板をつくり、その板からの鏡面効果をつかえば、分かりやすいかもとは思いましたが、操作に慣れていないので、まだまだ難しいですね・・・ 。 熱処理した後の研磨目とか表現できるようになると好いなぁとか考えてます。 | 投稿者: GyroScope - GyroScope さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-04-16 22:03 ヒット数: 5104 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 新年・・・朝焼け
説明: | 海の無いところに住んでいるので、海から昇る太陽や、海に沈む太陽は数える程しか見た事がありません。初日の出はいつも家の窓から見える山から昇ります。 | 投稿者: もり - もり さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-01-01 00:22 ヒット数: 5104 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| オーディオプレーヤー
説明: | シルバー色を持ってますが、 レッド色の方が良かったかも・・・??? 既に型遅れの機種なのに ずうっと悩んでます。 | 投稿者: osamu_yamamoto - osamu_yamamoto さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-10-03 16:44 ヒット数: 5103 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ----コメント数: 2 コメントを読む |
| 門の音
説明: | Shade6 advance,LUXOR使用。 リニューアルしたサイトのトップ画像です。 これはレタッチソフト等による加工無しの状態です。 (サイトに使用したものには微妙に加工...) サイトの雰囲気の演出にはShadeでの画像を主に使用。 (一部写真の画像もありますが) CGコーナー[遠国町観光]にもShadeでのCGが3点載せてあります。 まだまだ未熟な出来ですが宜しければお越しください。 | 投稿者: ベロニカ - ベロニカ さんの画像をもっと! 前回更新: 2004-06-02 09:49 ヒット数: 5102 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ----コメント数: 3 コメントを読む |
| 自転車
説明: | モデリングの練習で作ってみました。 今度はロードに挑戦しようと思います。 | 投稿者: T-R - T-R さんの画像をもっと! 前回更新: 2007-08-13 23:19 ヒット数: 5102 Shadeバージョン: Shade 9 レンダリング手法: パストレーシング |
| かぐや姫
説明: | よく見ると着物に柄があるんですよ。 昔の文献をもとに、実際使われていた 文様を使用しました。 | 投稿者: mirai - mirai さんの画像をもっと! 前回更新: 2005-03-15 09:41 ヒット数: 5101 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| ガラス材質 投稿者: graika - graika さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-02-06 10:51 ヒット数: 5100 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 古代水棲生物の愛
説明: | この作品はshade6 spritで作成した物です。昔の埃まみれの百科事典を見つけて何気なく見ていて古代生物の創造図をみていて創作意欲が湧きました | 投稿者: Hajime - Hajime さんの画像をもっと! 前回更新: 2006-04-07 19:58 ヒット数: 5100 Shadeバージョン: ---- レンダリング手法: ---- |
| 川のある風景
説明: | 歴史的町並みスタディーの一枚。 ドイツの地方都市 | 投稿者: pennylane - pennylane さんの画像をもっと! 前回更新: 2008-09-08 19:21 ヒット数: 5099 Shadeバージョン: Shade 9 レンダリング手法: レイトレーシング |